入植者の大きなランキング: 新しい同盟がランキングにランクイン

どの入植者が一番いいですか? 8つの主要な部分をすべて評価し、1つの大きなランキングにまとめました。

入植者の過去は輝かしいものだった!少なくともほとんどの場合は。まあ、大きな外れ値もいくつかありました。

これをどうやって知ることができるのでしょうか?さて、この機会に編集部にお願いして、シリーズ全作品を適切な位置に割り当てたランキングを作成してみました。そしてそれについても議論の余地はありません。というのは、トップリストに私たちと異なる意見を持った人がいついただろうか?

冗談はさておき。もちろん、どの入植者が自分にとってトップであり、どの部分を忘れたいのかは、誰もが自分で決定します。私たちの入植者専門家モーリスが、歴史コレクションすでに約彼の非常に個人的なハイライトについて語った。さて、モーリスのトップリストは、編集部のランキングとほぼ一致しています。しかし、この男は自分が何を言っているのかを単純に知っています。

違う見方をした場合は、コメントに書いてください (またはモーリスにプライベート メッセージを送信してください)。ここでは、Settlers の 8 つのゲームすべてを含むトップ リストを確実に見ることができます。

8位:入植者 - 新しい同盟

The Settlers: New Alliances - Ubisoft の建築ゲームのテストビデオ

ファビアーノ・ウスレンギ: 入植者: 新しい同盟シリーズ最低点は何年にもわたって蓄積されてきました。最初は本当に素晴らしく見えました!新しい「The Settlers」は、シリーズの発明者である Volker Wertich の協力により、その構造的ルーツに戻ることになっており、複雑な商品チェーンに加えて、非常に珍しい勝利条件も提供されました。しかし、すべてがまったく違った結果になりました。

試合は2022年初めのビッグバンまで何度も延期された。その後、ユービーアイソフトは、そのビジョンは実際には何も残っていないことを明らかにしました。非常に魅力的なグラフィックを除いて。しかし、そうでなければ試合は完全にひっくり返った。フォルカー・ヴェルティヒ?離れて!構築に焦点を当てますか?離れて!勝利条件?すべてが消えた!残ったのは、私がこれまで見た中で最もバランスの悪いリアルタイム ストラテジー ゲームの 1 つでした。

認める。ユービーアイソフトは厳しい批判を放置するだけでなく、ゲームを再び丸一年延期した。この間、森林管理者やロバの餌など、多くの複雑な建設が追加されました。しかしユービーアイソフトはゲームを救うことができなかった。さらに悪いことに、これは実際には RTS ではなく、実際には建築ゲームでもありませんでした。それがすべてになりたかったのに、結局何の役にも立ちませんでした。 『Settlers 5』でも、少なくとも RTS ファンを満足させるだけの魅力はたくさんあります。

キャンペーンですら新しい同盟を救うことはできませんでした。かなり素晴らしいミッションがいくつか提供されていましたが、まったく関係のないストーリーでした。そして、リリース時にはマルチプレイヤーのマッチメイキングも確実に機能しませんでした。最悪の場合、新同盟によってシリーズ全体が不名誉な終わりを迎えることになるかもしれない。

7位:The Settlers 5 - 王たちの遺産

The Settlers 5 - テストビデオ

ヨッヘン・レディンガー:ダジャレで申し訳ありませんが、そのような名前を思いついた人は、『The Settlers』のようなゲーム シリーズの偉大な遺産を引き継ぐことができると確信しているはずです。ほとんどのファンにとってはそれが入植者たち 5この試みは惨めに失敗しましたが、だからこそ私はこの作品が好きなのです。

はい、松明とピッチフォークを取り出してください。しかし、私はこのシリーズのゆったりとしたペースと地下の軍事管理に決して共感できませんでした。そして、年齢と知恵のおかげで、私はもはや私の声明の最初の部分を放っておくことはできませんが、より好戦的な雰囲気があるという理由だけで、私は依然として他のどの部分よりも「The Settlers 5」を好みます。

戦略ゲームのあらゆる側面を直接制御できることと、優れた戦闘メカニズムは、私にとってハードドライブに保存しておきたい最も重要なことです。私にとって、『Settlers 5』は他のシリーズからちょうどいいところで逸脱しており、LAN パーティーでプレイするよう積極的に勧めてくれました。

そして、他のすべての入植者パートが私の記憶の中で 1 つの大きなドロドロに溶け込んでいる一方で、よりリアルなグラフィック、クールなヒーロー ユニット、失敗した後継者のエキサイティングな戦いについては、今でも鮮明で美しい記憶として残っています。年齢と知恵が今の私に、みんなが再び『セトラーズ』を熱狂させているときは、別のことをやるべきだと言っているが、年老いて賢明なヨッヘンにとっても、『セトラーズ 5 - 王の遺産』は今でもお気に入りの『セトラーズ』だ。

6位:The Settlers 6 - Rise of a Kingdom

The Settlers 6 - ビデオ スペシャル: ゲーム


マーティン・デップ:シリーズの明らかに最悪の部分の後に、セトラーズ 5 (上記参照) が漕ぎました。入植者62007年の私の誕生日に遡ります。そして正しい方向に、ふぅ!ナンセンスな多忙なリアルタイム戦略から離れ、個別に征服し、経済的に活用して最適化できるクールな新しい分野に向かいました。私は、まったく別のジャンル、つまりカンパニー オブ ヒーローズで、このモチベーションを高めるセクター システムをすでに気に入っていました。

さらに、6 番目のシードラーは、社内の競合他社である Anno から多くのコピーを行っています。誰もが知っているように、それは決して間違いではありません。私の被験者には今ニーズがあり、きれいになりたい(石鹸!ほうき!)、おしゃれな服を着たい、パーティーしたいと思っています。季節と気象条件にもっと注意を払う必要があります。氷と雪の下には魚や穀物がほとんどないので、補給が非常に重要です。

物流も新しくなります。今後、商品はまず本館に送られ、そこから加工会社に送られます。見慣れないものなので最初はぎこちなく聞こえますが、集落の建設がより論理的で「中世的」になります。ヒーロー システムは賢明な方法で合理化されており、私は主に中立の村を探索したり交易したりするために戦士を使用しています。一部のセクターでは最初にオオカミや盗賊を一掃する必要がありますが、戦闘 AI はかなりゴミであり、AI 支配者は自分たちの領土を賢く構築することさえできません。これにより、私のシリーズのお気に入り Settlers 7 がさらに良くなりました。

5位:入植者たち

ヘイコ・クリンゲ:連続親父は5位だけ?私の意見では、これはLands of Loreを考慮に入れていないのとほぼ同じくらい大きなスキャンダルです史上最高の PC RPG 100。 1993 年の Settlers は以前ほど新鮮ではないかもしれませんが、このマイルストーンがなければ、ゲームの構築が今日のようなものになることはありえませんでした。それはジャンルを抽象化したからです。以前は、生産チェーンは主にテーブルで行われていましたが、ここでは突然、各作業ステップを個別に理解できるようになりました。

以前は、商品が A から B に配達されたときのメッセージしかありませんでした。ここでは、ポーターが穀物を農場から製粉所に運び、小麦粉をパン屋に運び、最後にパンを倉庫に運ぶ様子を自分の目で見ることができました。今では当たり前のことですが、当時は革命でした。グラフィックだけでなく、遊び心もあります。The Settlers の多くの要素は、現代の建築ゲームにもまだ見られます。

しかも、それは入植者たち魅力がすぐに明らかになる数少ないゲームの 1 つで、今ではこの表現ですが、当時は斬新でしたが、見ていて楽しかったです。それが近所の少年であれ、兄弟であれ、親であれ、私が遊んでいる(あるいは見ている)間、誰もが私の肩越しに視線を送り、それが何なのか、どのように機能するのか、何が起こっているのかを心からの興味を持って尋ねました。

情けないように聞こえるかもしれないが、私のオタク趣味の受け入れにこれほど大きな貢献をしたゲームは他にほとんどない。言うまでもなく、本作は当時の技術的な傑作であるだけでなく、ゲームの傑作でもあり、その構造、経済性、征服感の巧みな組み合わせにより、ほぼ 30 年後の今日でもなお楽しいものです。 5位?本当に信じられない。

4位:ザ・セトラーズ4

The Settlers 4 - テストビデオ

マルクス・シュヴェルテル:もちろん、悪い人たち - そして、彼らは Settlers プレイヤーの間でまれであることが証明されています - もちろん、このゲーム The Settlers 3.5 を叱ることもできます。なぜなら、それは本当だからです。第 4 部には、実際には多くの革新がありませんでした。ローマ人はパート 3 ですでにおなじみですが、バイキングとマヤ人 (追加ではトロイア人も) は、前任者の民族とあまり変わりません。

最大の改善点は闇の人々による侵略で、あなたはこれに対抗することになっていますが、残念ながらあなた自身としてプレイすることは許可されていません。ズーム機能のおかげで、従業員が特にうまく働いている様子を見ることができます。残りは、The Settlers 3 の成功レシピに従った通常のビルドアップ運賃です。

しかし、それでも:入植者たち 4私のシリーズのお気に入りです。もちろん、これは部分的には、Bluebyte の 2000 年 12 号の編集オフィス訪問が、私にとっての最初の主要な開発者との約束の 1 つであったという事実によるものです。しかし、個人的なノスタルジーがなくても、『The Settlers 4』は私が今でも好んでプレイしているシリーズのゲームです。

ここではパート 3 の初期の問題がすべて解決されているため、多くの風景のディテールを備えた技術も優れており、難易度は快適に高いです。建築ゲームがスムーズに進むときに、急いでねじ込む必要がある 3D 要素や強制的なイノベーションは必要ありません。それがなくても、何よりもモチベーションが高まります。

3位:ザ・セトラーズ3

The Settlers 3 - テストビデオ

ディミトリー・ハレー:考えるのはとても難しいと思う入植者たち 3労働者がハンマーを叩く音を聞くだけで、すぐに子供時代に戻ってしまうからです。私はここにある 3 つのテキストの効果音を絶賛することさえできます。鳥のさえずり、波の(奇妙に耳障りな)音、鍛冶屋、パン屋、または木造小屋での入植者の忙しい仕事、そして忘れられない雰囲気です。これらすべてが作成されました。

The Settlers 3 は、第 2 部ほどエレガントなキットではありませんでした。たとえば、道路がなければ、実際に定住プランナーになるためのコントロールはありませんでした。確かに、今では自分で兵士を指揮できるようになりましたが、『The Settlers』では兵士のことはあまり気にしていません。

一方、The Settlers 3 には、自分の小さな村をにぎやかな工芸センターに変えるために、どういうわけか手つかずの自然の中に置いたという、即席のサバイバルの魅力がありました。そして、ローマ人、エジプト人、アマゾン人、アジア人の 4 つの民族のおかげでリプレイの価値は非常に大きく、ローマ人、エジプト人、アマゾン人、アジア人はそれぞれ独自の外観を持ち合わせており、何週間経っても飽きることがありませんでした。

The Settlers 3 は、The Settlers 2 ほど輝かしいマイルストーンではありませんでした。しかし、23 年経った今でもこのゲームを楽しんでいるという事実は、良い兆候であるだけでなく、あまり多くのゲームが私から受け取らない賞賛でもあります。

2位:セトラーズ7

The Settlers 7 - テストビデオ

ファビアーノ・ウスレンギ:2010 年に誰かが持っていたら (入植者 710 年以上前のものですか?!) かつて、もしこの部品がコメントなしで放り出されていたら、この部品はシードラーのトップリストで 2 位に終わるだけでなく、惜しくも金メダルを逃すだろうと予言しました。 2010 年の The Settlers 7 が悪いゲームだったからではなく、Ubisoft がオンラインの罠に陥っただけです。当時、常時接続は、生まれつきのシングルプレイヤーの前に投げかけられる概念ではありませんでした。そして、すべてが正しく動作しませんでした。

この悪行が明らかにセトラー 7 の評判に長期的なダメージを与えなかったことをさらに嬉しく思います。私にとって、このパートは私をこのシリーズに初めて紹介した入植者として残っています。それまでは、それについて何も知りたくありませんでした。私はそのボードゲームが特に好きでもなかったし、とにかくシーダーよりもアノの方がはるかに面白いと常々思っていた。

しかし、第 7 部では、私が非常に間違っていたことが分かりました。ここで、短期間の不振の後、セトラーズは最終的に再び完璧な開発戦略を提示し、一貫して第 6 部からの革新をさらに発展させました。さまざまなセクターの競争が完全に新しい勝利ポイントを含むように拡張されており、それはまさに構築ゲームに必要なものです。軍事や戦闘は楽しいものですが、それが成功への唯一の道であってはなりません。もちろん、私は自分を太陽王だと宣言するくらい有名になりたいです。もちろん、私は自分の経済を完璧に計画して、敵を大量の金で窒息させることができるようにしたいと思っています。

これにより、あらゆる開発ゲームにおいて、計画、経済性、美しい建築が実際に必要なスペースを確保できることが保証されます。 Settlers 7 にはノスタルジア ボーナスが欠けていますが、純粋にゲームプレイの観点から言えば、これまでで最も現代的な Settler が実際に金メダルを獲得する資格があるでしょう。

1位:The Settlers 2 - ヴェニ、ヴィディ、ヴィシ

8位:The Settlers 2 - 「Wワードなんて言ってないよ!」 - ベスト10の戦略ゲーム

モーリス・ウェーバー:私が初めて作ったコンピューター ゲームも 1 位になったのは、実にふさわしいことです。はい、なしで入植者2もしかしたら、私はあなたにこれらの数字をまったく書かずに、今頃は... 保険のセールスマンか何かになっているかもしれません。あるいは、良い息子だった私が両親の建築事務所を引き継ぎ、何らかの形で再び建築事務所を建てることになったかもしれません。

しかし、私は仮想的に建築することを好みます、そしてそれは入植者のせいです!今日に至るまで、私にとって Settlers 2 は最も純粋な形の開発ゲームです。ロジスティクスのきちんとした組織化、商品サイクルの賢い相互リンク、そしてもちろん、私の小さな村が成長していくのを見る純粋な牧歌的な喜びです。これには、自分の PC を手に入れる前から興奮していました。当時、私は学校が終わるといつも親友のジャンのところに行っていました。ジャンは私を徐々にコンピューター ゲーム中毒に変えていきました。いい人です!そして、Settlers 2 は、戦略的に賢明に選ばれた最初のゲームでした。2 人の建築家に自分の息子に自分のゲーミング PC を持たせるには、建築ゲーム以上に良い方法があるでしょうか?

今日の観点から見ると、Settlers 2 は、この種のゲームの中で最も複雑なゲームではなくなりました。そして、その後継者はとっくの昔にそれを上回っています。しかし、『Settlers 2』には依然として、ある種の…優雅さが残っています。それはまさに、このジャンルの本質が蒸留され続けているからです。おそらく、何の飾り気もありませんが、したがって荷物も何もありません。そして、その後の入植者には常に欠けていた、規制された道路建設のおかげできちんとした構造を備えています。ああ、もちろん、まだ興奮しています!