心配ない、サイバーパンク2077さらなる更新と新しいコンテンツは、将来引き続き受信されます。後パッチ1.5そして最後に1.52役割のゲームのために公開されたゲームは、サイバーパンク2077の将来に関して静かになっています。代わりに、新しい情報がありましたウィッチャー4に関連する変更非現実的なエンジン5。
しかし、今では、クエストディレクターのPawel Saskoはそれを約束していますCyberpunk 2077での作業はまだ行われていませんは。私たちはECHのために別れました。これは、Saskoと近い将来にあなたを待っていることを正確に明らかにしています。パッチ1.5からCyberpunk 2077で改善されたものと、私たちが特に気に入っている新しいコンテンツは、NatalieをCyberpunk 2077へのナイトテストで説明しています。
仕事はまだ行われていません
Pawel Saskoは、CDプロジェクトが1つの過程で間違いなく取り残されていないという過程で視聴者を残しますTwitchのライブストリーム知識。クエストディレクターは具体的すぎることはありませんが、彼はまだいくつかの詳細を語っています。
パッチ1.52は最後ではありませんでした:更新1.5とその後のパッチ1.52の後、サイバーパンク2077の周りで静かでした。PawelSaskoは、ゲームが続くことを確認しています。
私たちはまだやるべきことがたくさんあるという事実を知っているので、私たちはまだゲームを改善します。 1.5があなたにとてもよく到着し、それが私たちの仕事のために私たちをさらにやる気にさせてくれたことを非常に嬉しく思います。
クエストは修正できます:Pawel Saskoはまた、彼が現在毎日ゲームのミッションを扱っていることを明らかにしています。それが正確に何を意味するのかは完全には明らかではありません。既存のクエストが再び取り組まれ、最適化される可能性があり、それが完全に新しいコンテンツである可能性があります。計画された拡張機能についても説明しているためです。
まだ進行中の拡張:したがって、Saskoは、DLCSがCyberpunk 2077のために間違いなく取り組んでいることを視聴者に保証します。ここでは、Pawelが拡張機能だけでなく拡張機能について語っていることは注目に値します。2022年3月には、追加ではなく、いくつかの話しかありませんでした。
もちろん、石と血とワインのハートのスタイルで、Cyberpunk 2077のいくつかの主要な更新を受け取るかどうかはわかりません。クエストディレクターはもちろん、大規模な拡張といくつかのミニdlcを暗示することもできます。この点で、CD Projekt Redが特定の情報を共有するまで待つのが最善です。
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これは、サイバーパンク2077の未来がどのように見えるかです
現在のロードマップ:NextGenリリースとパッチ1.5および1.52の後、CyberPunk 2077は少なくとも1つの大規模な拡張といくつかの無料DLCを受け取る必要があります。少なくともそれはまだ約束しています公式ロードマップそれは2021年末に公開されました。ただし、詳細や特定の予約はありません。
トランスモグへの希望:CyberPunk 2077は、将来ファンから大変な期待されるトランスモグシステムを受信できます。これに関する情報は、すでにゲームにあります。あなたは、私たちが現在知っているすべてのことについて、主題に関する私たちのメッセージで読むことができます:
そして、サイバーパンク2077のマルチプレイヤーがあります。周り計画されたマルチプレイヤーモードゲームのプレイゲームを疑っています。現在、それがまだ開発中であるか、いつ来るのかは不明です。
現在、CD PRで動作しています
次のウィッチャーロールプレイングゲーム:CD Project Redは、Witcherシリーズの次の部分が現在取り組んでいることを確認しました。プロジェクトは現在、ワーキングタイトルを聴いていますウィッチャー:新しいサガが始まります
それが最終的にウィッチャー4になるかどうかはまだ表示する必要があります。
多くの人々が主導的な役割でCIRIを望んでいる役割を演じるゲームのために、ハウスレデンギンの開発者スタジオはUnreal Engine 5に変更されます。正確に、スタジオは最近説明しました。次のウィッチャーのロールプレイングゲームの背景や、除幕式が実際に私たちのビデオで私たちを意図していなかった理由を知ることができます。
ウィッチャーの公開はあなたのためではなかったのでほとんど何も明らかにしません
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