サイバーパンク2077:ゴールドステータスにもかかわらず延期?なぜこの金には何の価値もなくなってしまったのか!

のコメントでサイバーパンクシフトに関するニュースユーザーにとって最も一般的な需要でした完全に正当化された理解の欠如最終的にゲームスタジオをこれまでよりもはるかに真剣に受け止めるべきコミュニケーションの問題を示しています。彼らは、もはや多くの開発チームの現実ではない成功レポートとして何かを販売するからです。

ゴールドステータスという用語は、ゲームがまだCD-ROMで押されている時代から来ています。 1993年、Rebel Assaultは、PCプレーヤーが対応するドライブを要求する最初のタイトルでした。コンソールセグメントでは、1995年のPlayStationが新しいストレージメディアの最終的なマスマーケットのブレークスルーを保証しました。

著者

Gamestar編集長のHeiko Klingeは、Datasetteから最初のゲームを開始しました。今日、一方で、彼はデジタル配信の利点を享受していますが、ゲームパックには厚いマニュアルとゲームの世界の地図が含まれていた時代も見逃しています。 2005年から2015年まで、彼は開発者スペシャリストマガジンメイキングゲームの編集長であり、ゲームスタジオにとって»ゴールドステータス«の重要性の重要性に非常に近いものでした。

当時、最終的なゲームコードがプレスプラントに向けてゴールドマスターとして送信されたとき、ゲームはゴールドステータスに達しました。

そして、ゲーム開発者にとってこれは当時の意味です。もう何もうまくいきません!彼らが何年も仕事と情熱を投げかけていた彼女のプロジェクトは、100%終了しなければなりませんでした。バグや間違いがある場合、これはもはや修正できませんでした。

結局のところ、コンソールには当時インターネット接続がありませんでした。誤ったゴールドマスターは、PCの大きな涙を意味しました。私がいくつかの大きなバグを持っている2001年でさえ拠点出版社は、すでに進行中の制作を報告し、パッチCDを押し、ゲームパックを追加しました。

ゴールド=完了!今日でも。

長いノスタルジックなスピーチ、ショートセンス:ゴールドステータスは「私たちのゲームは固定されていて準備ができています!」今日、あまりにも多くのチームのゴールドステータスは、一方で、いくつかのギガバイトがデータキャリアでトーストされていることを定式化することのみを意味し、その後、1日1パッチと一緒にパッチが適用されます。

はい、例外、特に任天堂とソニーのファーストパーティータイトルがあります。そこでは、ゴールドメッセージはほとんど常に「本当に終了」を意味します。しかし、ほとんどのスタジオは、大部分のファンと一緒にいることを知っているPRレポートとしてゴールドステータスのみを使用しています誤った期待を喚起しますそして、まだあなたの前にたくさんの仕事があります。

確かに、時代は変わりました、そして、それほど遠くない将来、データキャリアはとにかくゲームの過去のものであるべきですが、私の意見では、「ゴールドステータス」という言葉の元の意味を再び見ることはさらに重要です。

ゴールドメッセージで報告するとき、ファンは、事前に50ギガバイトの更新なしでネットから引き出すことなく、この時点でエラーなしでゲームをプレイできることを期待しています。これを金の地位を誇りに思っていると宣言しない人は、ユーザーがシフトを理解しておらず、信頼を失っても文句を言ってはなりません。

ドイツの開発者がビデオトークで問題をどのように見ているかを知ることができます。

「サイバーパンク2077のゴールドステータスは、ゲームが終了したことを意味するものではありません」