私たちはすでに十分な情報ですがいくつかの詳細なプラスタイトルストーリー持っている、ホバリングしますサイバーパンク2077まださまざまな疑問符。たとえば、ゲームにマルチプレイヤーがあるかどうかさえわかりません(兆候があっても)。また、多くの点で開かれた世界の性質についても不明です。ウィルナイトシティ熱のようなサイドアクティビティオファー?それとも、手作りのストーリータスクに依存していますか? CD Projects LevelDesigner Miles Tostはここで支払いますゲームショップいくつかの新しい情報。
だからあなたは巨人に光栄に思っていますGTA 5比較するには、しかし、オープンワールドのデザインに関しては、よりストーリー主導のアプローチを求めて努力しています。
「私たちのゲームはたくさんのサイドジョブを提供します。ナイトシティの街でのサイドクエストと出会いの両方は、細部に注意と注意を払って私たちによって作成されます。もちろん、私たちはGTAと比較されることを光栄に思っていますが、サイバーパンク2077との異なるストーリー主導のゲーム体験に従うことを光栄に思っていますが、これは夜の街で無意味にすることはできません。」
これはおそらく、主にGTA 5のより機械的なサイドアクティビティ、つまりモンスタースタント、飛行操作、またはGTA 4の古き良き鳩と隣接しています。プラス独占的なインタビュー作った。人の樽から離れたいウィッチャー3そして、より価値のあるユニークなアクティビティをナイトシティに配置します。
具体的には、これはおそらく、具体的なクエストにより多くのオープンワールドデザインを意味し、サンドボックスメカニックのように少ないことを意味します。アサシンクリード:オデッセイ葉。
サイバーパンク2077:リリース日の情報が明らかにします