- Cyberpunk 2077の開発者はビジネス戦略を変更しました。これはマルチプレイヤーにも影響します
- CD Projekt Redのマルチプレイヤーの開発は現在、優先度が高いわけではありません
- マルチプレイヤーはおそらくスタンドアロンゲームではありませんが、オンライン機能で構成されています
- サイバーパンクおよび /またはウィッチャーのマルチプレイヤーはおそらく
少しずつ
公開 - 現時点では、主にサイバーパンク2077とウィッチャー3の更新とパッチに焦点を当てています:ワイルドハント
マルチプレイヤーモードは実際にはどうですかサイバーパンク2077見て?ゲームの開始以来、多くのことが起こりました:2021年3月30日の投資家の電話で、開発者CDプロジェクトは発表しました、ビジネス戦略が変更されること。特にマルチプレイヤーについては、多くの質問が未回答のままです。
次の記事では、これまでに知られているすべての情報を要約していますサイバーパンク2077のマルチプレイヤー一緒に:すでに公式に確認されているものと、現在投機についてのみであるもの。
最後の更新:30。2021年11月
neu:補足された、古くなった情報が改訂された出版戦略に関する情報
これは、サイバーパンク2077のマルチプレイヤーで知られています
マルチプレイヤースタンドアロンまたはオンライン機能?
CDプロジェクトの戦略変更がありますマルチプレイヤーがスタンドアロンゲームとして表示されるかどうかは不明です- または、オンライン要素をもたらすCyberpunk 2077の拡張であるかどうか。 CEOのアダム・キシンスキーは言った:
私たちはアプローチを変えます。将来のゲームにオンライン要素を確実に持ちたいと思っていますが、段階的に持ちたいと思っています。このような機能でシングルプレイヤーゲームの拡大に取り組んでいますが、オンラインエクスペリエンスとして次のゲームの公開に取り組んでいません。そのため、オンラインエクスペリエンスでシングルプレイヤーゲームを改善します。
将来も続く計画についてコメントしたくありません。リクエストに応じて、CD Projectは、サイバーパンク2077の「マルチプレイヤーの形式」をまだ計画しており、この場合はプレイヤーがあらゆる種類で一緒にプレーできることを意味することを確認しました。これ以上の詳細はありません。
まず、Cyberpunk 2077およびWitcher 3の優先度のパッチとNextGenアップデート。したがって、マルチプレイヤーに新しいことを聞くまで、時間がかかるはずです - そして、プロジェクトは2022年の新しいロードマップに登場しませんでした。
リリース:マルチプレイヤーはいつ表示されますか?
マルチプレイヤーはおそらくまだ長い道のりです:元々2021年に計画されていたコンテンツのシフトの後2022年の新しいロードマップCyberpunk 2077のマルチプレイヤーは、おそらく今後も長いです。約束された無料のDLCと拡張機能は予想よりも遅れているためです。マルチプレイヤーモード自体は、この新しいロードマップでも言及されていません。
これは確認するだけです2020年1月からの公式声明。この時点で、CD Projekt Redの理事会メンバーであるMichal Nowakowskiは、2021年のリリースは「非常にありそうもない」と述べました。したがって、結果として生じる予測は、2022年の初期のリリースを想定していました。それも通り抜ける可能性がありますハッカー攻撃また、必要なパッチを遅らせます。
徐々に計画されているリリース:CD Project Redからのより最近の投資家会議から2021年11月末CD Projekt RedがCyberPunkとWitcherのマルチプレイヤーモードを赤く赤くすることは明らかです少しずつ
実装したい。したがって、マルチプレイヤーモードが完全かつ最終的になるリリース日はおそらくないはずですが、それらは補足され、その後拡張されます。
本当のお金の購入:マイクロトランザクションはありますか?
有料コンテンツの計画:古いものでクォーターレポートサイバーパンク2077のマルチプレイヤーのマイクロトランザクションによってすでに確認されています。ただし、開発者はまだ正確な性質に覆われています。したがって、それが実際のお金のために皮であるのか、他のものになるのかは不明です。
彼らは「プレイヤーを幸せにする」べきであり、彼らも「攻撃的ではない」と言われていました。これは、Cyberpunk 2077のマルチプレイヤーがPay2winメカニックやゲーム内の利点なしで実際のお金で利用できることを意味します。
しかし、現時点では、これはまだ単なる推測です。
噂、漏れ、予測
ここから、Cyberpunk 2077のマルチプレイヤーに関する潜在的な情報は、漏れているか、データマイニングの助けを借りて漏れました。これは、開発者がまだ彼女を公式に確認していないことを意味します。
したがって、この情報がマルチプレイヤーのリリースまたは条件付きのみが真実にのみ対応するまで変更される可能性は十分にあります。次の行を慎重にお楽しみください!
DLCS:拡張機能は計画されていますか?
GTAオンラインと同様のモデル:Analytics Company M Scienceのように(経由ゲーマー)CD Projekt Redのコメントから読みたいと考えています。CyberPunk2077のマルチプレイヤーモードを拡張して、無料のDLCまたはシーズンを含めることができます。原則はロックスターとは異なりますGrand Theft Auto Online迫害されます。
具体的には、これは、Cyberpunk 2077のマルチプレイヤーの拡張が無料であり、モードのさらなる開発は、すでに上記のようにマイクロトランザクションによって融資されていることを意味します。
だからそれだけではありませんサイバーパンク2077からのシングルプレイヤーキャンペーンの拡張機能計画。トピックに関する別の記事で:
ゲームモード:プレイする必要がありますか?
デスマッチ: DataMinerデスマッチモードの存在を示す多くのテキストセクションを見つけました。このPVPモードでは、誰もが全員と戦い、試合の終わりに最も多くのキルを持つプレーヤーになることがあなたの目標です。
強盗:ファイルにある2番目のゲームモードには、名前でいくつかの強盗が実行される可能性があります。このモードの詳細は、まだ多少不正確です。そのため、実際の強盗が始まる前に、最初にコレクションエリアで他のプレイヤーに会うようです。
それがどのように機能するかは不明です。これまでのところ、試合中の他のプレイヤー、つまりPVPなどと戦うか、AIに対してPVEで協力的に戦うかは示されていません。
協力モードはありますか?もともと、MPコンポーネントは「ゲームのように処理された」と言われていました。現在、シングルプレイヤーキャンペーンが1人以上の友人とプレイできるとは想定していません。ただし、これはオンラインモードに協力的なミッションがあることを除外していません。ただし、これまでのところ、これへの具体的な言及はまだ欠落しています。
クラス:異なる役割はありますか?
プレハブクラスの選択:この情報は、少なくとも4つのクラスが必要なゲームファイルからも発生しています。どうやら、少なくとも強盗モードで次の4つのクラスを選択できるようです。もっと多くのことがあるかどうかを示す必要があります。
- ソロ
- 暗殺者
- Netrunner
- 技術者
すべての役割はユニークなようです。テキストの一部のセクションは、キャラクターが数回表されている限りゲームが開始されないことを示しているためです。したがって、強盗のミッションの過程で、各プレーヤーが攻撃で自分の役割を引き受けることができるように、異なるスキル間のバランスに依存しているようです。また、ここになりますオンラインでGTAに類似しています見る。
オンラインマッチ:専用サーバーはありますか?
マルチプレイヤーはどうやらpeer2peer:Dataminerによると、CyberPunk 2077は専用サーバーを使用しないことを示しています。したがって、接続はプレーヤー間で直接構築されます。ただし、これは開発コードのコードのみである可能性があります。
Cyberpunk 2077の有用なヒントを探している場合は、Gamestarと良い手にあります。私たちは持っています広範なガイドコレクションたとえば、あなたのために作成されました。究極の乱闘をどのように構築するか。