戦略の更新で、CDプロジェクトは、会社の将来のオリエンテーションに関する見通しを示しています。前景には、あなた自身のスピーチの拡大とカナダでの新しいスタジオの購入がありました。
どのCDプロジェクトが改善したいか
エンジンの拡張
redengine、サイバーパンク2077そしてウィッチャー3開発され、集中化されています。これにより、将来、両方のフランチャイズに関する作業が容易になります。それぞれのチームは、部門全体で作業し、以前よりもアジャイルです。 CD Projectは、ソフトウェア開発者、デザイナー、ゲーム開発者の間の協力を例に挙げました。
2つのチームの長には専門家グループがあり、両方のプロジェクトを延期し、交換を保証します。再編成により、CDプロジェクトはより高い品質を確保したいと考えています。
将来のリリースに近いマーケティング
Cyberpunk 2077の問題のある発売後、マーケティングも再配信されています。将来のキャンペーンは、タイトルとDLCの発売に近いものです。同社は、ゲームプレイとデモを提示する際に、より高い品質を提供したいと考えています。
Cross -Platformデモ:Cyberpunk 2077のコンソールバージョンは、最終世代のコンソールでのリリース後、ほとんどプレイできず、SonyにPlayStationストアからゲームを削除するように促しました。将来、CDプロジェクトのゲームプレイとデモは、すべてのプラットフォームでそれらを提供したいと考えています。このステップは、コミュニティの信頼を取り戻すために重要です。
Cyberpunk 2077の未来が共同設立者のMarcin Iwinskiの声明でどのように見えるかを知ることができます。約5分間のビデオで、彼はオープンワールドのロールプレイングゲームの将来の計画がどのように見えるかについて語り、リリースバージョンの状態についても謝罪します。
CyberPunk 2077-これは2021年にCyberPunk 2077で進行する方法です
CDプロジェクト:ロードマップ2021
プレゼンテーションでは、ポーランドの会社は、Cyberpunk 2077とWitcherフランチャイズの今後の更新も扱いました。素晴らしい発表はありませんでした。 CyberPunkは、年間に無料のDLC、パッチ、更新、および次の遺伝子アップデートを受け取ります。ウィッチャーは2021年に»で受け取ったウィッチャー:モンスタースレイヤー«ARモバイルゲーム。さらに、チームはWitcher 3の次の遺伝子アップデートに取り組んでいます。グウェント、ウィッチャーユニバースの戦略的カードゲームは、2021年にさらに開発されます。
CyberPunk 2077のパッチ1.2を使用すると、多数のゲームプレイの子孫とバグ修正が進行中になりました。このパッチは、将来の開発のための基礎石を置きます。パッチに関する私たちの記事で、どのコンテンツがあなたを待っているかを知ることができます。
能力の拡大
2018年以来、CDプロジェクトとCanadian Developer Studio Digital Scapesとの間に緊密な協力がありました。スタジオはすでにCyberpunk 2077の開発に関与しており、2021年3月29日にCDプロジェクトに引き継がれました。 Pawel Zawodny、Development Manager and CTOのCD Projekt Red:
「非常に才能のあるデジタルスケープクルーは、CD Project Red Vancouverのより広いチームを構築できる完璧な基盤であると信じています。」
これらの変更により、CDプロジェクトは2022年からいくつかのAAAゲームを並行して開発できるようにするはずです。これは、Cyberpunk 2077のリリース問題を考えると少なくとも野心的に聞こえます。
ここでプレゼンテーション全体を見ることができます:
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