の発表DLCSプレーヤーの承認を自動的に解決しません»息をのむ!«out。ただし、「Witcher 3のような」で時々否定的に制御された用語を補完する場合、判断はより肯定的になる可能性があります。
結局のところ、CD Projekt RedはDLCSとともに開発されましたウィッチャー3(石の心&血とワイン)評判の良いことに、コンテンツは定性的にもサイズの観点からも説得力がありました。
CDプロジェクトのように、UIコーディネーターAlvin Liuは反対ですprimagames.com表現されている、そうですストーリー拡張またサイバーパンク2077計画。ただし、DLCSに集中する前に、メインストーリーが完全であることを確認したいと考えています。
「私たちは将来の拡張について話している。すべてが完了していることを確認したいが、オープンワールドを作成したい。ウィッチャー3をプレイしてすべてを終えたとき、私はまだストーリーがどのように続くかを知りたかった。
キャンペーンからのカットコンテンツはありません
計画された拡張機能は、サイバーパンク2077のメインキャンペーンから削減されるべきではありません。
Liuは、CD Projekt Redがメインキャンペーン(そのため、カットされたカットコンテンツ)からCyberpunk 2077のコンテンツを意図的に保持してからDLCとして販売していないことを強調しています。むしろ、Cyberpunk 2077のストーリーは完全に語られ、プレイヤーに「やりがいがある」と感じています。
「だから私は現時点では何も台無しにしたくないが、非常に満足のいくストーリーシートがある、大丈夫?あなたはキャラクターを知ることができます、そしてあなたはそれらがどのように発達するかを見るでしょう。これらの紛争は非常にやりがいのある終わりを与えます。
CDプロジェクトの新しいプロジェクトについてもっと知りたい場合は、それらを見てください19サイバーパンク2077 E3デモからの最も重要な調査結果。いつものように、プラスユーザーは、E3 2019から巨大なプレビューで知識の追加部分を取得します。
CyberPunk 2077:新しいゲームプレイデモの巨人プレビュー(プラス)
»Cyberpunk 2077にはヌードがありますが、ポルノを期待していません« - CDプロジェクトとのコミュニティインタビュー、パート2