サイバーパンク2077-アンセムのような元開発者クランチカオスへ

Wie hart sind die Arbeitsbedingungen bei Cyberpunk 2077? Die leitenden Entwickler geloben, sich gut um ihre Mitarbeiter zu kümmern, einige ehemalige Angestellte üben aber Kritik.Cyber​​punk 2077の労働条件はどれくらい難しいですか?主要な開発者は従業員の世話をすることを誓いますが、元従業員の中には批判している人もいます。

クランチと残業なしで、の開発サイバーパンク2077そうではありませんが、開発は少なくともそれよりも描かれるべきではないはずですウィッチャー3。これはCDプロジェクトを約束されました。Kotakuとのインタビュー:»もちろん、私たちが一生懸命働く瞬間があることを明確に伝えました - E3デモは良い例です - しかし、私たちはより人道的になり、敬意を持って人々を扱いたいと思っています。あなたが自分自身を脱ぎたいなら、あなたは自分自身を脱ぐことができます。

Cotakuの著者Jason Schreierは、Biowaresと同様の混oticとストレスの多い仕事をしている4人の元開発者のことを聞いたかったのです国歌説明する。また、それは悲鳴だった、そのインサイダーレポート国歌の問題公開されました。

Crunchを扱うCDプロジェクト

Iwinskiによると、スタジオは「非命令的なクランチポリシー」を追求しています。従業員は夜と週末に仕事をするように非常によく求められていますが、そうすることは必須ではありません。スタジオは、従業員が引き継ぎたくない場合、従業員がより静かに言うことができるように、公に告白したいと考えています。

しかし、イウィンスキーはシュライアーの要求に行きたかったクランチや残業に具体的な制限はありませんセット。スケジュールには予期せぬ状況にはバッファー期間がありますが、それでも追加の労働時間が必要になる場合があります。»これを計画しないようにしています。しかし、時にはそれが結果であり、はい、それから追加の時間が必要です。内部ゲームの計画は本当に難しいです。

「より広い観点から見ると、生産全体に4〜5年かかり、ほとんどの場合、おそらく3年間はクランチがないことを考慮する必要があります。残業はありません。

リリース前の最後のラウンドについて話している。管理することは常に困難ですが、合併症があることをご存知でしょう。そして、すべての労働者を使用して終わらないことは非常に困難です。 「

他の多くの開発者とは対照的に、CD Projekt Redは追加の作業に支払います。夜間の仕事で50%、週末は2倍です。スタジオはまた、ポーランドの基本給与が他の国よりも低いことを認めています。

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元従業員に対する批判

Jason Schreierの情報源のいくつかは、イウィンスキーやバドウスキーよりもサイバーパンク開発のより否定的な絵を描いています。 4人の元従業員がSchreierに登録し、1人は条件を国歌での混oticとした疲れた仕事と同じくらい悪いと説明しました。

「私は、国歌とホップリゲンのでこぼこした発達と、すぐにサイバーパンク2077のでこぼこした発達の間に何百もの類似点を引き寄せることができると感じていました。時々、私の印象は、スタジオン名とゲームのタイトルを単に置き換えることができ、すべてが似ているように見えることでした。」

シュレイアーの連絡先はまた、開発者が今年と今年のポーランドの休日にも取り組むべきだと言った時間のみ休暇E3の直後または冬の夏のいずれかで、服用が許可されました。これはまた、岩inskiとバドウスキーによって確認されました。しかし、彼らは特別な機会に例外が可能であることを強調しました。 「その後、調査を行い、人々の世話をします。」

すでにE3 E-DEMO数人の開発者がSchreierに、CDプロジェクトが「クランチカルチャー」を促進し、開発者が過度の残業に強いプレッシャーを感じたことを伝えた場合。 IwinskiとBadowskiは、E3デモのカリカリの時間にはカリカリの時間が必要であることも認めました。 Schreierの情報源によると、すべての従業員が影響を受けているわけではありません。一部の従業員は、会社で最高の時間を過ごしたと報告しています。

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一方、CDプロジェクトは、従業員を尊重するための電話をかけたいと考えています。「私たちには私生活もあります」とバドウスキーは言います。 「私たちは年をとっており、クランチを担当するほとんどの人には、同じように見ている家族や子供がいます。」 Iwinskiは次のように強調しています。»改善できるように、多くの基本的な機能を作成しました。うまくいけば、私たちはこの問題を非常に真剣に受け止めることを示しています。

Cyber​​Punk 2077が実際に2020年から2021年の間に表示される場合、疑うように、その後、決定的な開発段階がまもなく開始されます。

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