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Platz 11 - コマンド&コンカー:唯一の生存者
リリース: 1997 年 11 月 |プラットフォーム: パソコン |開発者:ウエストウッドスタジオ |評価:58
ファビアーノ・ウスレンギ:箱にウェストウッドと書かれている限り、『コマンド&コンカー』は確実に良かったでしょうか?それを言うのは冗談ですか?ウェストウッドも自分の番で指に火傷を負った唯一の生存者本当は制作現場から出る前に爆破されるべきだったタイトルが市場に投入されたのです。
このコンセプトは最初は非常に理にかなっているように聞こえますが、結局のところ、それは純粋なオンライン マルチプレイヤー エクスペリエンスであり、したがって時代精神をほとんど先取りしていました。しかしその後、賞賛は止まります。最大 50 人のプレイヤーが参加できるこの戦略ゲームでは、全員が 1 つのユニットのみを制御するためです。 1ユニット!特にユニットはもちろんバランスの点で完全に制御不能であるため、何という狂気でしょう。
戦車としてマップを走り回ることができるのに、誰が歩兵になりたいと思うでしょうか?ウェストウッドの創設者ルイス・キャッスルがこのプロジェクトを一種の Dota パイオニアであると表現しても意味がありません。実のところ、Sole Survivor はむしろ、C&C が RTS の王座に永久に座ることはないという最初の兆候でした。当時、ファンは少なくともこの作品を失言として無視することができました。罪のない時代だった。
Platz 10 - コマンド&コンカー 4: ティベリアの黄昏
コマンド&コンカー 4: ティベリアの黄昏 - テストビデオ
リリース: 2008 年 3 月 |プラットフォーム: パソコン |開発者:EA ロサンゼルス |評価:76
ピーター・バスジ:えっ、みんな?どういうわけか間違えました。C&C4 はありません。では、Steam で何年も最低評価のゲーム リストの最上位 (むしろ最下位) にあり、17% の肯定的なレビューを獲得しているゲームは、このリストの中で何をしているのでしょうか?間違いでしょう。はい、ハゲ男のケインがゲームに登場し、ティベリウムの結晶も見つかりますが、それはまったくの偶然である可能性があります。わかりました、光のオベリスクはレーザー光線を発射します、うーん。マンモス戦車も見覚えがあります。待ってください、それはイオン砲ですか?
えっ、みんな?これは本当だったと思うコマンド&コンカー 4- 彼らはモバイルベース、MOBA 要素、そして経済システムの欠如について非常に真剣に考えていました。 CABAL では、速やかに前進し、この活動に永遠に沈黙のマントを広げましょう。