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Civilization 6 は、さまざまな点でシリーズのコンセプトをひっくり返します。私たちは、初心者とベテランが道を見つけるのをお手伝いします。
すべてが間違って構築されていました!もう一度街全体を潰すのが一番いいよ!あるいは、スコアをゴミ箱に捨てて、最初からやり直すこともできます。なぜなら、今回は何に注意すべきかがわかっているからです。
それは誰ですかシヴィライゼーション 6わかりませんが、彼は最初の滑走で大きな間違いを犯す可能性があります。今回は膨大な量の調整と計画があり、したがって間違ったことも行わなければなりません。構築を開始する前に、初心者向けのこれらのヒントを知っていればよかったと思います。
これがどれほど優れているかです: 予備テストでの Civilization 6 (Plus)
Civilization 6 - 移行者と初心者のための最良のヒント
都市計画と地区計画のヒント
完璧: 私たちのキャンパスは山に囲まれています。
シヴィライゼーション 6 では、マップ上で独自のヘクスを占める地区を使用して都市を拡張します。これは、今度は私たちが大都市になることを意味しますもっと専門化する必須: すべての都市にすべての地区を作成することはできません。そして、都市が最も得意とすることは地形によって異なります。
各地区は特定の隣接ヘクスに対してボーナスを受け取ります。山に近い都市は、聖地や研究キャンパスに特に適しています。したがって、最初のラウンドからどこに都市を見つけ、将来どのように拡張したいかを考える価値があります。
知っておくべき重要な点:19 の文明すべて、その指導者と能力の概要
個々の地区の近隣ボーナスを念頭に置くのに役立ちます。また、自分たちで交付を受けていない地区でも、他の地区に貸与することができ、多くの地区が周囲の地区から恩恵を受けています。最後に重要なこと: すべての地区は、市内中心部から 3 スペース以内の距離に建設することができます。
すべての地区とその近隣ボーナス
- 水道橋:市内中心部と川、湖、山、またはオアシスの両方に隣接している必要があります。
- キャンパス:隣接するすべての山岳地帯、2 つおきの熱帯雨林空間、および 2 つおきの隣接する地区からの科学 +1。
- 空港:近隣ボーナスはありません。丘の上には建てられない。
- 港:隣接する各沿岸資源と他のすべての地区からのゴールド +1。造船所があると、港も同程度の生産ボーナスを受け取ります。
- 貿易センター:隣接する川、港、イギリス海軍の造船所からそれぞれ +2 ゴールド。隣接する地区が 2 つごとに +1 ゴールド。
- 聖地:隣接する自然の驚異ごとに +2 信仰、隣接する山スペース、2 つおきの森林スペース、および 2 つごとの隣接地区ごとに +1 信仰。
- 工業地帯:隣接する鉱山、採石場、第 2 地区ごとに生産量 +1。 Factory のボーナスを 6 マス以内のすべての都市に拡張できます。
- ラガー:近隣ボーナスはありません。市内中心部に隣接してはなりません。
- 宇宙港:近隣ボーナスはありません。
- 劇場場所:隣接するすべての驚異と他のすべての地区から +1 の文化。
- 複合エンターテインメント施設:制限ボーナスはありませんが、Zoo を使用すると、6 スペース以内のすべての都市中心部にボーナスを拡張できます。
- 住宅街:制限ボーナスはありませんが、より魅力的な地形タイル上に建設すると、より多くの居住スペースが提供されます。
水と居住空間
水にアクセスできる都市は、はるかに多くの市民を収容できます。都市が海岸沿いに設立された場合、小さなボーナスがあります。しかし、川や湖などの淡水源の近くに建てる方がさらに良いでしょう。あるいは、後で水道を通じて水を供給することもできます。
水道橋は近くの山からの真水を都市に供給できます。
ただし、注意してください。山、湖、川だけでなく、市の中心部にも直接隣接している必要があります。したがって、水道の水源は許可されています街から畑一つしか離れていないなれ。すべての真水から遠く離れた場所に都市を建設すると、多くの人口収容能力を失うことになります。
農場は一人で来ることを好まない
早い段階で、必ず隣り合った農場を構築する必要があります。理想的には隣接する 3 つのパックに農場を構築する必要があります。中世の封建制度により、農場の生産性が確実に向上しました。少なくとも3つ一緒に立ってください。現代では、農場が近隣の農場ごとにより多くの食料を生産できるようにするための標準成分が研究されるようになりました。
農場は少なくとも 3 つのグループで作成すると、後でより効果的になります。
入植者、職人、急速な拡大
できるだけ早くさらに多くの都市を見つけて、それをたどることをお勧めします。エリア改善助けるために。これを行うには、まず入植者を採用し、次に職人を採用する必要があります。この拡大を早い段階で加速する方法がいくつかあります。
最初のラウンドからゴールが見えてきました。シヴィライゼーション 6 のすべての勝利タイプの概要
初期帝国アライメントでは植民地化政策のロックが解除され、入植者に +50% の生産が与えられます。 「Handwerkskunst」により、職人の採用を30%加速します。ピラミッドは、使い果たされる前にクラフターに追加のアクションを与えます。その後、さらに 2 つのアクションが封建主義の方向性でロック解除されるため、効率が大幅に向上します。