文明6-概要でのあらゆる種類の賞金

奇跡は、文化的な勝利とポイントの数に重要な役割を果たします。

文明6勝利タイプと比較して、5番目の部分とその拡張がたくさんある場合。たとえば、外交主義の勝利は完全に排除され、新しい宗教的勝利に取って代わられます。開発者はまた、他のあらゆる方法で勝利に台無しにしました。概要では、文明6のゲームに勝つことができるすべてのタイプを示しています。

どの勝利のためのグループ?すべてのリーダーとボーナスを一目で

文明におけるルールの勝利6

ルールの勝利は元のフォームに戻ります文明5:まだ彼の元の首都を所有している最後のプレーヤーしたがって、他のすべてのプレイヤーが失っている限り、Civ 5の拡張のように、私たちはもはや他のすべての首都を征服する必要はありません。

これにより、厄介なチェスが可能になります。敵が他のすべてのプレイヤーの首都をつかみ、私たちは彼の道を盗み、すぐに勝ちます。私たちは首都の最後だからですが、私たちは別のものを征服しただけです!これはまた、首都の前に自分自身を提供しなければならないことを意味します。ただし、他の数人のプレイヤーが自分のプレイヤーを維持している限り、自分で失った場合、自動的に失われていません。

文明における科学的勝利6

科学の勝利は、火星に植民地を確立する最初のプレーヤーに行きます。これにはいくつかのステップが必要です。まず、ロケット科学を調査し、部屋の港を建設する必要があります。そこから衛星を宇宙に送ることができます。これにより、他のすべてのプレイヤーに科学の勝利を試みるよう警告します。

科学的な勝利のために、私たちはさまざまな状態を研究しなければなりません。

次に、人を月に送らなければなりません。これを行うには、衛星テクノロジーが必要であり、部屋の港でどの都市でムーンランドプロジェクトを開始できます。厚い鶏の文化的なポイントで私たちに報酬を与えます。

最後に、MARプロジェクトを開始します。このためには、核核分裂、ロボット工学、ナノテクノロジーの3つの技術が必要です。私たちの部屋の港では、火星へのミッションのために3つのモジュールを構築し、それらを宇宙に送る必要があります。複数のポートを同時に使用すると、便利に並行して生産できます。 3つすべてを撃った場合、ゲームに勝ちます。

文明における文化の勝利6

文化の勝利は観光を通して走りますが、文明の影響よりも計算がやや​​簡単になるはずです5:私たちは自国の他の国の市民を作るよりも、より多くの外国人観光客を私たちの国に誘い込まなければなりません。

奇跡は観光客を国に移動します。

私たちは、私たちの文明が所有する大規模な作品、アーティファクト、遺物を通して、貿易ルート、共通政府、公開国境を通じて観光を生み出します。特別な建物の種類は、休暇の魅力、すなわち聖地、国立公園、世界の驚異も増加させます。

文明における宗教的勝利6

新しいもの宗教的な勝利古い外交主義の勝利に取って代わります。これを行うには、私たちの宗教を他の文明の支配的な信念にしなければなりません。

たとえ平和があっても、信仰の単位は互いに戦うことができます。

支配的な宗教は常に人気のある都市の大部分を追うものです - しかし、私たちはすべての都市を変換する必要はありません。私たちの信仰は近隣の文明に受動的に広がりますが、宗教的な勝利のために宣教師や使徒を助けるべきです。

文明6のポイント勝利

2050年までに他の種類の賞金を達成できない場合(またはプレーヤーが手動で設定します)、それは来ますポイント勝利ゲームでは、彼は最高のスコアでプレーヤーに行くだけです。

これは、研究された技術、人口と都市の数、軍事的成果、信念、大きな性格、世界の驚異によって決定されます。

文明6-Fazitビデオ:プレビューバージョンはとても素晴らしいです