battletech-開発者よりも速い:modsのおかげで新しいmechs

Modderのおかげで、Phoenix HawkはBattletechで利用可能になりました。

今年の秋にまだ登場します引火点の最初のDLCbattletech。とりわけ、これにより、ハチェットマン、カニ、サイクロプスが3つの新しいメカによってラウンド戦略ゲームが拡張されます。すでに他の戦闘機との戦いに移動したい場合は、それほど長く待つ必要はありません。より多くの戦闘機a。

新しいメカ、バイオトープ、さらに多くのサンドボックス:Battletechでのプレビュー:Flashpoint

MechwarriorのMechs:Battletechにオンラインで移植されました

solahmajoeMODで動作します»没収された格納庫«。過去には、ハーブレインドスキームのゲームが略奪者とウォーハンマーに拡大しました。 10月1日、彼はフェニックスホークを追加しました。

すでに略奪者を使用できます。

新しいメカはそうです変更はありませんすでに既存のマシンのゲームにありますが、完全に独立しています。彼にはモデルとテクスチャがありますMechwarrior Online移植。アニメーションやその他の資産は、Battletechのゲームファイルからのものです。

カウンターがあります血まみれ彼自身のmod、それに関する戦略ゲームを公開しました全滅する、a100トンの攻撃-Me拡張。また、Mechwarriorからオンラインで移植されました。

完全に完璧ではありません

ただし、MODは現在完全に走っていないため、いくつかの問題があります。だから彼らはすべきです割合そして、関節は新しいメカとは完全に一致しません。いくつかのバグもあります。

たとえば、フェニックスホークには、ジャンプジェットや検索ライトに効果がありません。一方、ウォーハンマーは、キャンペーンとその武器のメカベイで部分的にしか見えない奇妙に回転しますそれらが破壊された場合。

消滅者は同様の問題に悩まされています。たとえば、すべての武器が見えるわけではなく、テクスチャはとても暗い。破壊された部品を破壊した問題は、ウォーハンマーと乱暴に共有されています。

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