シミュレーションとアーケードの間:戦場5が最終的に実際にどのように起こるかを示す必要があります。
待望のバトルフィールド5のデビュートレーラーサイコロの開発者が望んでいたかもしれないので、すべてのファンと同様に到達しませんでした。そのため、一部のプレイヤーは批判を表明しました適応オプション顔の絵画、衣装、性別の選択、および将軍などオーバー - トップアクションシーンimビデオ。
開発者は現在、Twitterでポジションを取っています。いくつかの回答ツイートで公式の戦場運河それはあなたが常に物語を扱うことを意味します大敬意のように戦場1そして戦場1942。 「私たちはまた、プレイヤーの意思決定力、多様性、包摂を促進したいと考えています。そうすれば、プレイヤーは兵士の外見と演劇の完全な自由を享受します」とツイートは言います。
パッケージアートワークの兵士は、彼女が第二次世界大戦の物語や視点を忘れて以前は語られていなかったことに代わって立っていると述べています。
上級プロデューサーのアレクサンダー・グロンダルも批判を報告しましたTwitterで言う。彼は次のように書いています真正性よりも楽しい他の場所に彼は付け加えたリアリズムと楽しみのバランスを見つける必要があること。
これ以上シーズンパスはありません:Battlefield 5のすべてのマップは無料です
最初にプレイし、次に判断します
「証拠はプリンにあります」、Grøndalを書いていますつまり、「試してみる」ようなものを意味します。確信が持てない場合は、より多くのゲームプレイ素材が表示されるまで待つ必要があります。 Battlefield 5は、E3の一部として6月9日のEAプレイイベントでプレイ可能です。
トレーラーはを表しますバトルフィールド5の多くの革新確かに、正しいよりも悪い。たとえば、ライフ再生、弾薬ケア、リバイバル、武器の発砲行動、または動きのアニメーションなどのゲームメカニズムが根本的に変更されます。
さらに、戦場で初めて構築できます。 Sandro OdakとJohannes Roheは、詳細なビデオ分析で正確に何が起こっているのかを説明しています。