Steam プレイヤーの待ち時間はすぐに終わります: 建設の影響満足すでに表示されています2020年6月8日Valve の配信プラットフォームの早期アクセス プログラムで。 Satisfactory はこれまで 1 年以上にわたって Epic Store で独占的に入手可能でしたが、最初のリリースは 2019 年 3 月 19 日に行われました。
ソーシャルメディア上のファンは次のように言っていますレディット今後の Steam リリースの発表を祝います。一部のユーザーは Steam リリースをまだ待っていたようです。開発者のCoffee Stainはすでに2月に次のことを発表していた。Satisfactory はまもなく Epic の独占性を離れることになりますするだろう。
Steam での Satisfactory の価格はいくらですか?
の価格Steam版 約30ユーロになります。私はエピックストアお値段も30ユーロです。
なぜ『Satisfactory』がヒットしたのか?
好調な販売:早期アクセス リリースから数か月後、開発者の Coffee Stain は、Satisfactory の販売本数が 500,000 本を超えたと発表しました。その間に売上もまた伸びるかもしれません。
大きなファンベース:Satisfactory は、インディーズ タイトルの背後に巨大なファンベースを集めることができます。このサブレディットには 70,000 人を超えるユーザーがおり、開発状況をフォローし、建物を共有し、一緒に議論しています。
そもそも満足とは何でしょうか?
Satisfactory は工場建設シミュレーションの 1 つであり、次のようなトピックを扱います建設戦略しかし、多くのジャンルの同僚とは異なります。鳥瞰図からアクションを見るのではなく、一人称シューティング ゲームのように一人称カメラでゲーム世界を歩き回ります。
ここでゲームプレイの一部をお楽しみいただけます。
自社製ファクトリーブランド:Satisfactory では、事前に定義された設計図から工場を構築するのではなく、ベルトコンベアを使用してさらに大規模な生産サイクルを作成します。理想的には、高度な自動化を達成して、さらなる要素のセットアップと拡張を自分で行えるようになります。
たくさんの自由:Youtuber は、Satisfactory に存在する素晴らしい遊び心のある自由を示しています。通常のゲーム メカニクスを使用して、彼は自分のキャラクターにとってゲームが失敗するほど強力なカタパルトをすぐに構築します。
大きくて小さなロールモデル:ゲームプレイは別のインディーズ ヒット作に大きく基づいています。ファクトリオ。ここでも、キャラクターを操作して世界中で巨大な工場を地面から建設します。ただし、Factorio は鳥瞰図に依存しているため、ゲームは小さく見えますが、より鮮明に見えます。 Satisfactory では、建物全体を見るために、まずエレベーターで上がる必要があります。