アサシンクリード:オデッセイAs-a-Service戦略に続いて、他のUbisoftゲームが続きます。エグゼクティブディレクターのAlain Correが同話しましたGamesIndustry.bizそして、最新の派生物を発表しました毎週新しいコンテンツ取得します。これは常に古代ギリシャに戻ることを奨励する必要があります。
「Odysseyのアイデアは、毎週新しいコンテンツを作成して、ファンにとっての[生きている]冒険になることです。だから、常に新しいもの、新鮮なもの、発見して感謝できるものがあります。」
ただし、Correはこれらの通常のコンテンツの更新の形式を明らかにしませんでした。オープンワールドとオデッセイのRPGシステムにより、新しい課題、ミッションの種類、オブジェクトの挿入は、それほど複雑ではないことが判明してはなりません。前身、暗殺者の信条:起源このようにして、いくつかの無料の有料拡張機能を受け取りました。
プレビュー:アサシンクリード:オデッセイ - 本当の後継者または「唯一の」兄弟愛?
また、特に強力な報酬でエジプトの神々との戦いなどの繰り返しの出来事がありました。ギリシャの神話は、ゲームの世界に短期間登場できる豊かな生き物のプールも提供しています。
プラス特別:「アサシンの信条を毎年リリースするのは危険ではありませんか?」
サービスとしてのゲームは非常に成功しました
驚くことではありませんが、このステップは、サービスモデルとしてのゲームがUbisoftにどれだけ報われるかを考慮するときに発生します。 1つ2018年会計年度の報告出版社は、マイクロトランザクション、DLC、シーズンパス、戦利品の箱の収入の5分の1が来たと言いました。
2年目に再び生成されたサービスゲーム出版年からの収入の52%。このような金属化対策がないクラシックゲームは、13%しか達成されませんでした。
Ubisoftはまだそのようなビジネスモデルを慎重に処理したいと考えており、ダイのファンを怖がらせません、とAlain Corre氏は説明します。一部のプレイヤーが追加のお金を投資することを決定した場合、不公平な利点はないはずです。
「一部のプレイヤーは他のプレイヤーと同じ時間を持っていないので、ブースターを持っていますが、ファンに楽しんでほしいので、それは本当に私たちがしていることです。これは、フランチャイズや世界が作成したため、長期的には非常に重要です。
アサシンクリード:オデッセイが登場します2018年10月5日PC、Xbox One、PlayStation4。最近同様のことが知られていますGTAのように、私たちの行為を評価したシステムがありました。狂犬病に行って多くの罪のない人々を殺すと、恵みが私たちにさらされます。詳細については、詳細をご覧ください概要ページ。
それらの:GamesIndustry.biz