ubisoft-マイクロトランシェーションの収益はほぼ2倍になりました:目標はEAに追いつくことです

Mikrotransaktionen sind auch für Ubisoft ein wichtiges Geschäftsfeld. マイクロトランザクションは、Ubisoftにとって重要なビジネス分野でもあります。

総収入の5分の1:2017年第3ビジネス四半期のUbisoftの全体的な売上高で、DLC、シーズンパス、戦利品ボックスなどのマイクロトランザクションの割合は非常に素晴らしいものでした。 1億4500万人がいわゆることをしましたプレイヤーの繰り返し投資出版社の公的資金で9月から12月にかけて、前年と比較して96%増加しました。 Ubisoftは彼の最年少でこれを与えました2018年会計年度の報告知られています。

そして、出版社は、将来的にはマイクロトランザクションにもっと依存したいと考えています。目的はですEAとActivision Blizzardに追いつく、2017年会計年度に繰り返し投資するプレーヤーによって収益のほぼ40%を達成した人 - そしておお- アボも含まれていません!

サービスゲーム:Ubisoftの未来

それがUbisoftの計画、将来のゲームが常により一貫している理由ですサービスプラットフォームそれを解釈するために、リリース後もずっとお金をもたらします。彼の2年目のライブゲームは、リリース年度の試合からの収益のさらに52%を13%しか生み出しません。同時に、レポートの出版社は、Assassin's Creedの15ユーロのFire Horseなどのデジタルエクストラコンテンツには、開発の努力とマーケティングがはるかに少ないことを強調しています。

長期的なプラットフォームとしてのゲーム、したがって恒久的な収益現在のゲームは、Ubisoftの現在の戦略の中心です。

サービスゲームでは、Ubisoftはマルチプレイヤータイトルを意味するだけではありません。暗殺者の信条:起源報告書には、良好なマイクロトランザクションの模範的な例としてリストされています。 Ubisoftは、プレーヤーで好評を博したルートボ​​ックスモデルをここで見つけたと考えています。

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PCプレーヤーはもっとお金を払っています

新しい戦略の別のエピソード:PCがより重要になります!Ubisoftによると、PCの顧客はColsoleros以上のものをプレイするだけでなく、追加のコンテンツに喜んでお金を費やしています。 Rainbow Six:SiegeやRPGSなどのマルチプレイヤータイトルに新たに焦点を当てているため、出版社UbisoftはPCに強く位置付けられていると考えています。実際、PCゲームは現在、Ubisoftの売上の18%を占めています。 5年前はまだ7パーセントでした。

新しい方向性はすでに財政的に報われています。 Ubisoftは2017年第3四半期に7億2,500万ドルを獲得しました。特に、マイクロトランザクションの分野での利益が強いため、2016年よりも37%多くなりました。 Ubisoftの将来の戦略についてもっと知りたいのなら、あなたはあなたのためです完全なレポートいずれにせよ、読む価値があります。

ubisoftの歴史 - ビデオ:暗殺者の信条メーカーの歴史