創造の灰は深刻なすごい競争相手になりますか?それに対する答えを見つけるには間違いなく時期尚早です。現在のステータスによると、新しいMMOの希望は年末にのみ表示されます。ただし、開発者は、関心のあるプレイヤーと新しい情報を共有することに飽きていません。
このため、Intrepid Studiosチームが持っていますほぼ2時間の誇らしげな長さの4Kトレーラーゲームプレイとゲームの世界について詳しく知ることができます。
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トレーラーはそれを示しています
に創造の灰からの公式YouTubeチャンネル開発者が4Kで2時間のビデオをアップロードした場合、ゲームプレイメカニックの一部があなたに近づくべきです。チームは誰かを指摘し、ゲームはまだアルファ段階:
「[...]私たちの主な焦点はコアシステムと機能のテストにあるため、ゲームはまだほとんど予想外で最適化されていません。デザイン向けのメカニズムが実装されていることがわかります。これは、特定のコードを設計します。
そのため、勇敢なスタジオの開発者にはまだやるべきことがたくさんあります。新しいMMOホープをまだ見たい場合は、予告編に興味深い印象を提供します。
約束されたユニークなセールスポイントの多くも見ることができますチームが競争から際立たせたいと思っている創造の灰から - 最終的なゲームでどのように見えるようにして働くか、そしてもちろんまだ示されなければなりません。
ゲームの特別なことは何ですか?
開発者は「リアクティブな世界」を約束します:どのような創造の灰で、おそらくほとんどのジャンルの重い重量のようなものWorld of Warcraftまたはギルドウォーズ2開発者によると、離陸したいのはゲームの世界です。これはあなたの行動に反応し、それによって形作られるはずです - 仕掛けの形でだけでなく、主要なゲームプレイメカニズムとして。
Intrepid StudiosのコミュニティマーケティングリードであるMargaret Krohnは、世界を次のように説明しています。
「創造の灰は生計、呼吸、反応的な世界になります。あなたの演技は影響力のゾーンをレベルアップし、ノードを大規模な都市にレベルアップし、誰もが経験した世界の歴史を作り出します。」
創造の灰の世界には、ゲームの開始時にファンタジー文明の遺跡が散りばめられています。あなたがそれらを再構築するか、完全にそれらを破壊するか(またはプレイヤーの皮によって再建された遺跡)かどうかは今あなたの手にあります。開発者によると、あなたは「ほとんど制限されていません」。
プレイヤーとして、あなたは世界のヴェラを作ることができるはずです。これは、城の犠牲、ダイナミックなクエスト、大規模に拡張された経済システムの形でコメントするはずです。ただし、創造の灰は、いくつかの実証済みのMMO美徳にも依存しています。したがって、略奪とクラフトに多くの時間を費やし、PVPとPVEも欠落していないはずです。さらに、発売時に利用可能な8つの品種のいずれかから選択できるようになり、時間の経過とともにさらに追加する必要があります。
非常に深いハイファンタジー:ただし、開発者は、これらのクラスにどのように対処したいかをまだ確認していません。明らかに、彼らはゲームの世界の伝承を非常に重要視しています。5月からの公式ニュースレター現れます。その中で、チームは、すべての品種がすべてのクラスをプレイできるかどうか、または自然な素因に応じて制限があるべきかどうかについての議論について報告します。
創造と新世界の灰
創造の灰が開発者自身の要件をどの程度満たしているかを示す必要があります。MMORPGの市場は巨大であり、この他の野心的なプロジェクトがあります。新世界また、Amazon Games Studiosは大きな目標を設定しており、その「ユニークな」コンセプトで市場を征服したいと考えています。
しかし、それは機能する可能性があります新世界は独自のオープンワールドコンセプトと矛盾していますか?あなたは私たちのスペシャルでこれについて読むことができます。