宇宙船のトルーパーは、あなたが人々がどれほど弱いかを感じさせるべきです

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Starship Troopers - Terran Command では、機動歩兵を指揮します。というか、戦いの果てに彼女に何が残るのか。

いいえ、そんな冗談を言っているわけではありませんスターシップ・トゥルーパーズ - テラン・コマンドおそらくバグがたくさんあるでしょう。この言葉はザンダーの脳と同じくらいすり減り、手にナイフを握られたのと同じくらい痛い!この認識がブエノスアイレスの隕石のようにあなたを襲うのは承知していますが、あなたがコメントで私に対する懲罰を求める前に、私はただ言いたいのです。

劇場公開から 24 年経った今でも「スターシップ・トゥルーパーズ」はカルト的人気を誇っているが、それは当然のことだテラン司令部からのお知らせ2019 年 12 月、GameStar.de で最も読まれた記事の 1 つになりました。スターシップ・トゥルーパーズの世界でのリアルタイム戦略ゲーム? 「もっと知りたいですか?」をクリックするのは簡単です。

残念ながら、これ以上知るべきことは何もありませんでした。 1 年以上の無線沈黙の後、パブリッシャーのスリザリンは生命の兆しを送り、『スターシップ・トゥルーパーズ - テラン・コマンド』のゲームプレイの詳細を明らかにし、さらに発売日も明らかにしました。

『Terran Command』は 2021 年第 2 四半期にリリースされる予定です。

戦闘シーンを含む短いビデオもあります。

スターシップ・トゥルーパーズ - テラン・コマンドがついに本物のゲームシーンを披露

2021 年の試合ハイライト
この記事は、2021 年のゲーム ハイライトに関するテーマ週の一部です。今後のゲームの独占プレビュー、すべての情報を含む役立つ概要、エキサイティングなインサイダー ヒントなどを提供します。私たちのまとめ記事ではロールプレイング ゲーム、戦略など、すべての重要なジャンルのゲーム ハイライトの一部として表示されるすべてのコンテンツが見つかります。

『スターシップ・トゥルーパーズ - テラン・コマンド』はなぜ特別なのでしょうか?

虫たちが! Starship Troopers - Terran Command では、古典的なリアルタイム方法で管理できるほど大きな敵のグループと戦うのではなく、巨大な大群と戦うことになります。スクリーンショットには、同時に数十のカブトムシが表示されます。ただし、開発者は、エンジンがパフォーマンスを大幅に低下させることなく最大で表示できる敵の数を明らかにしたくないと考えています。長い無線沈黙も大群の最適化によるものである可能性は十分にあります。

攻撃はすぐに防御の戦いに変わる可能性があります。ここでは、機動歩兵が火炎放射器とマローダー メックで攻撃するウォリアー バグから身を守ります。右下にはタンカーも近づいています。

21 のミッションから成るシングルプレイヤー キャンペーンは、昆虫の優位性をはっきりと感じさせることを目的としています。マップ上の特定の地点またはミッション目標に到達すると、Terran Command が恐ろしいほどの敵の波をあなたに投げかけてくることがよくあります。輝かしい攻撃がすぐに絶望的な防御戦に変わることもあり、技術的な成果にもかかわらず、人間が実際にはどれほど弱いかを思い知らされます。賢い戦術を使用することがさらに重要です (ゲームプレイについては以下で詳しく説明します)。

開発者はこれを「物語的ミッション デザイン」と呼んでいます。カブトムシ戦争の防御的な性質を強調するために、成功の後には必ず挫折が伴います。理論的には、これらのダイナミックな一進一退の戦いは非常にクールに聞こえますが、実際にどれだけダイナミックになるかはまだわかりません。あなたの軍隊が前哨基地を占領するたびに、Terran Command が単純に数百のバグを生成する場合、パターンは非常に予測可能になります。

ミッション目標の 1 つ: 機動歩兵 (ロケット部隊を含む) が、軌道上の宇宙船を脅かすプラズマ バグのキャンプを襲撃します。

2つ目の特徴は雰囲気です。 『スターシップ・トゥルーパーズ』の世界は、兵士たちの誇張された虚勢から、虫たちの血みどろの暴れ、甲虫の叫び声、そして…そう、虚勢が転じたときの人々の叫び声など、テラン・コマンドが捉えようとしている武闘的な雰囲気で生きている。裸のパニックに包まれます。開発者は FedNet スタイルのニュース放送 (「もっと知りたいですか?」) も提案していますが、これまでのところ、これらは紹介としてビデオでのみ表示されています。

ゲームプレイは、次のようなゲームのより攻撃的なバージョンを思い出させます。彼らは何十億人もいる: カブトムシの大群に対して、兵士たちは地下壕に入ることが許されるだけでなく、何度も外に出て攻撃を続けなければなりません。

  • クレンダトゥからクワラシャまで:最初のキャンペーン ミッションでは、映画で知られる、大失敗に終わったバグ惑星クレンダトゥーへの攻撃を再現します。次に、クワラシャの砂漠の世界に行きます。ここは、豊富な鉱床のおかげで、バグとの戦いで重要な役割を果たしていると言われています。
  • 場所:砂漠地帯や都市に加えて、地下のトンネルでも虫と戦うことになりますが、スペースがないために特別な困難が生じる可能性があります。

クワラシャには害虫の駆除を求めている都市部もある。

  • 部隊の種類:テランのユニットに関して言えば、『スターシップ・トゥルーパーズ - テラン・コマンド』はオリジナルの映画に基づいていますが、その(低予算の)続編にも基づいています。機動歩兵に加えて、ロケット部隊、狙撃兵、マローダー メックを率いて戦場に出ます。あなたの軍隊の主力は常に歩兵であり続けるべきです。
  • 指揮官:開発者によれば、通常の部隊に加えて、致命的な機関銃の一斉射撃をしたり、空爆や増援を要請したり、軌道上の艦隊に連絡して敵の位置を偵察したり(つまり、敵の位置を明らかにしたりする)専門家が「少数」いるという。地図)。
  • バグが死ぬ:大量に攻撃してくるウォリアー・ビートルに加えて、酸の噴水を吐き出す分厚い装甲のタンカーや壁から兵士を「拾う」空飛ぶホッパーもいます。擲弾兵クモ類もプラズマ爆弾を投げます。脳を吸い取られるような脳のバグも 1 枚の写真で見ることができます。

また、脳のバグが潜む、当然狭いクモ類のトンネルでも戦います。

  • サイボディ:映画の続編で言及されている思想警察は、『テラン・コマンド』にも登場する可能性が高い。開発者はどの Psi ユニットが登場するかについては明かしたくありませんが、私たちの質問には目配せしながら次のように答えています。「Psi Corps は常にそこにいます。いつも聞いてくれているんです。」
  • 特殊能力:多くのユニットは特殊な能力を持っています。歩兵は手榴弾を投げ、ロケット部隊は焼夷弾を発射し、広範囲を短時間で燃焼させます。特に、多くの虫が入り込んでいるボトルネックで役立ちます。エンジニアができることは次の段落で説明します。
  • 地形を使用します:地形は重要な役割を果たしており、エンジニアは狭い場所に地雷を敷設し、バリケードを構築し、バグを阻止するために機関銃の巣を築きます。

可能であれば、より多くのダメージを与え、より多くの視界を得るために、部隊を高台または壁に配置する必要があります。

  • 高さは重要です:兵士を壁や崖の上に配置して、常に高い位置を占める必要があります。これはボーナス ダメージをもたらすだけでなく、視認性も向上します。Terran Command は現実的な視線を計算することになっています。
  • レベルアウフステージ:敵を倒すとユニットがレベルアップし、新しい能力がアンロックされます。
  • 部隊の制限を増やす:前哨基地を占領すると、基地に建物を追加することが許可され、ユニットの制限が増加し、新しいテクノロジーのロックが解除されます。ただし、自由な基地建設はなく、建物は基地内の固定点にのみ配置できます。
  • 空輸:前哨基地は輸送ハブとしても機能し、その間 (およびメイン基地) を降下船で軍隊を行き来させます。こうすることで、バグの攻撃に素早く反応し、軍隊を動かすことができます。