Anthem -Hotfixは迷惑な墓をはるかに耐えやすくします

Bioware will noch bis zum offiziellen Release die größten Bugs von Anthem aus der Welt räumen.Biowareは、公式リリースまで、Anthemの最大のバグを世界から外したいと考えています。

国歌それは正式に公開されていないかもしれませんが、すでに懸命に議論されています。 Origin Access Premierのおかげで、多くのプレイヤーはすでにゲーム全体をプレイできますDay-1-Patchしかし、それは2月22日にしか来ません - それまではコミュニティにありますかなり多くの摩擦ポイントがあります。最大の1つ:キャンペーンで必要な粉砕に関する議論

人々を悩ませるものは何ですか?ストーリーでは、最終的には、4つの墓を開くために多くの課題を完了しなければならないポイントに到達します。ブランドのこれらの課題を「15チェストオープン、50人の敵」を避けることはできません。特に迷惑:バグは、開いたチェストが現在開いたカウントのためだけにのみであることを保証します。グループで課題を完了したい場合は、胸の4つの時間に取り組む必要があります。

今、最初の治療法があります:課題と迷惑なバグは1日目のパッチまで残っていますが、最初のホットフィックスが役立ちます。これから、すべての課題は、キャンペーンのレベル3から遡及的にカウントされます! Grave Questを開始すると、Anthemは既に開いたチェストの数を見ていきます。そして、それらはカウンターにカウントされます。

少し運がよかったそのため、クエストの出発点で多くの課題をすでに完了しています。まだ問題がある場合は、私たちの便利なことを見てください墓の課題に関するガイド。概要もお勧めしますAnthemの1日目のパッチへ。そこでは、開発者がリリースまで取り組みたいバグを見つけることができます。これには、Nervige Sound-Bug

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