Anthem-Day-Oneパッチは、長い荷重時間を大幅に短縮します

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Anthemの1日目のパッチは、HDDを使用した長い荷重時間を大幅に短縮することがあります。

それまでの間、少なくともHDDの場合は、約5.0 GBのGBがAnthem用に公開されています。パッチの読み込み時間中に新しいテストを実施しましたが、測定には高速PCIエクスプレスSSDが含まれています。

元の記事は、このページの最後にある新しい測定値、2番目のページにあります。非常に満足している:HDDでは実際に劇的に低い負荷時間を見つけます。3分を超える最大値の代わりに、40〜50秒の範囲の値がルールになりました。

最初のテスト実行後、プライベートゲームには別の削減があります。これは、HDDがSSDと同様のレベルにさえあります。最後に、賢明な使用は、ミッションをロードするための最初のテスト実行後におそらく重要な要素がある高速RAMから行われているように思われます。

これは、テストフィールドのSSDが、とにかく比較的高い送信レートを提供するため、荷重時間をさらに短縮するのに役立ちません。 SATA SSDがプライベートゲームであるため、荷重時間が約32秒から約23秒の一般的な削減が少なくとも削減されています。

パブリックゲームでは、プレイヤー検索の要因とチームメイトへの特定の依存により、通常は少なくとも40秒待たなければなりません。新しいテストで最も長い外れ値は70秒を超えていました。最短の待機時間は、プレイヤーの検索がテストの実行で非常に迅速に進んだため、HDDを実行しました。

対照的に、新しくテストされたPCI Express SSDとSATA SSDの間には非常に低い違いしかありません。さらに、このパッチは、読み込み画面に直面している既存の(そして迷惑な)頻度を変更しません。

国歌の荷重時間中の測定

注:PCIESSDはですSamsung SSD 970 Pro、周りのSATA SSDで重要なMX500そして、HDDでToshibas dt01aca

国歌
読み込み時間

ゲームの開始

開始領域の最初の荷重

最初にミッションを読み込みます

PCIESSD
MIT Day-One-Patch

約45秒

約23秒

約22秒

SATA SSD
MIT Day-One-Patch

約48秒

約25秒

約.25秒

SATA SSD

約50秒

約25秒

約35秒

HDD
MIT Day-One-Patch

約55秒

約44秒

約42秒

HDD

約80秒

約125秒

約150秒

プライベートゲーム
ミッション

1.テスト実行

2。TEST実行

3.テスト実行

PCIESSD
MIT Day-One-Patch

22.3秒

21.5秒

21.2秒

SATA SSD
MIT Day-One-Patch

24.9秒

23.8秒

22.7秒

SATA SSD

32.4秒

32.8秒

32.6秒

HDD
MIT Day-One-Patch

40.8秒

23.4秒

22.8秒

HDD

150.3秒

151.4秒

150.4秒

パブリックゲーム
ミッション

1.テスト実行

2。TEST実行

3.テスト実行

PCIESSD
MIT Day-One-Patch

48.5秒

49.5秒

42.4秒

SATA SSD
MIT Day-One-Patch

49.3秒

48.5秒

72.3秒

SATA SSD

40.2秒

97.5秒

57.7秒

HDD
MIT Day-One-Patch

44.3秒

36.2秒

48.3秒

HDD

204.5秒

193.4秒

195.6秒