国歌現在、最も議論されているゲームの1つであり、それに応じてファンはすでに1つを持っています数量の質問、その答えの後、彼らはのどが渇いています。ゲームのエグゼクティブプロデューサーであるMark Darrahは、Twitterで混乱してクリーンアップしました。
彼は、「メインストーリーにはハイライトとエンドがありますが、その後は続きます。」運命メインストーリーや他のストーリーアドオンがあり、その間にプレイヤーが簡単にタスクを実行し、世界を探索できます。
Darrahは、機器が静的にドロップしたのか、ランダムシステムにリンクしているのかを説明しませんでした。 「すべてが一度に停泊するように、完全な戦利品と進行状況を一度に提示することを確認したい」と感じるように、すべてを一度に明らかにしたい。」
シーズンパスはありません
彼はすでに、国歌がシーズンパスを受け取ることを除外することができます。ただし、リリース後にはさらにコンテンツがあります。ストーリー拡張そして、すべての人が新しいエリアにアクセスできるはずです。
Darrahはまた、aego-perspektive使用されています。»閉所恐怖症の感覚を生み出すために、ハブ領域は非常に狭いです。サードパーソンの見解でそこで働くことはほとんど不可能です、«彼は続けました。
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エンドゲームは「挑戦的」になります
ゲームの世界のサイズとキャラクターの能力に彼らを通り抜けるために、彼はかなり曖昧だと言いました:»合理的なサイズの比較を行うことはほとんど不可能です[別のゲームと]。驚いたことに、それはより大きく感じ、飛行することで小さくなりません。」
エンドゲームに関する限り、彼は次のように明確にします。»挑戦的なエンドゲームメカニズムがあります。私たちはまだそれについて話していません、それらのいくつかはチャットを必要とするかもしれません。
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Darrahは最近、TwitterでそのAnthemを発表していました一定のインターネット接続が必要です。タイトルはオフラインで再生可能であってはなりません。