Anthem Demoは、完成したゲームが好きではありません - 開発者によると、バランスは「非常に異なって」です

アンセムは、リリース前にデモで再生できます。

予約ボーナスは、最近のトリプルAリリースごとに必須プログラムの一部です。国歌有利な可能性がありますプリオーダーのバンドボン:25日から1月27日の間にゲームからデモをプレイすることができます。

ちなみに、このオファーはサブスクライバーにも適用されますオリジンアクセス。 AnthemのエグゼクティブプロデューサーのMark DarrahはTwitterを介して指摘しています。デモは完成したゲームとあまり比較しません。

Anthemのバランスはデモとは大きく異なります、ダラーは言います。チュートリアルなしで、Medias Resのデモから始めます。バランスは異なります。もちろん、ゲームの世界の自由は、デモの障壁のために満足のいくものではないと感じています。

さらに、アンセムは6週間のバグフィックスの間まだ欠落していますPCコントロール最終リリースよりも「微妙ではない」。いくつかのことはデモで異なると呼ばれます。ゲーム内の経済(つまり、経験ポイント、獲物など)は異なって機能します。

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問題についてエキサイティング:Darrahがデモを誤って解釈しないことをDarrahが非常に明確に指摘しているという事実は、少なくとも推測できるターゲット戦略を自然に証明しています。過去には、さまざまな例が、デモとベータ版がリリースの少し前に否定的な独自のダイナミックを開発できることを示しています。

YouTuber、コミュニティ、レポートは、リリースの直前にプレイヤーの熱意を阻害できる潜在的な目標破損ポイントを特定します。これは、このような試用版の本当の意味を順番にハイキングします。リリース前に再びゲームを宣伝することです。

この積極的な声明で、Biowareはデモに対する批判の可能性を取りますパンから少なくとも少しバター- 特に、あなたが欠けている細かい粉砕をよく知っているという事実によって合図されているためです。このようなオープンなコミュニケーションは役立ちます。

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