サブスクリプションのゲーム - ゲームパスやオリジンアクセスなどの販売モデルが非常に有利な理由

サブスクリプション モデルを導入する出版社が増えています。フィル スペンサーと新しいレポートがその理由を説明しています。

PC 用の Origin Access、Xbox 用の Game Pass、Playstation Now など、サブスクリプション サービスがトレンドになっています。 Netflix や Co. と同様に、パブリッシャーは個々のゲームにお金を費やす代わりに、1 つのゲームに対してオファーを提供します。月額ゲームのカタログ全体。

これによりクラシックの販売数が減少するのではないかと考える人もいるかもしれないが、Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏は、まったく逆のことを主張している。ひとつでメキシコのゲーム雑誌Levelupのインタビュー彼は、Xbox Game Pass を通じた売上がさらに増加し​​たと説明しました増えるだろう

それはある種のものによってもたらされる雪だるま効果達成しました。ゲームを所有する人が増えれば増えるほど、他の人に勧められるためゲームは成長します。したがって、すでにサブスクリプションオファーを利用しているプレイヤーに関するものではなく、潜在的な購入者としての彼らの友人に関するものです。

「『えっ、みんなこのサービスに 10 ドルで加入してプレイするだけじゃないの?』と思うでしょう?」しかし、そうではありません。プレイヤーは、他のプレイヤーがプレイしているものを見て何をプレイするかを決定します。このようなゲームが Game Pass のようなものにヒットした場合、Mixer の 1 位は何ですか? 、すぐに認知度が高まります。」

購読者はさらに購入する

他の情報源も、サブスクリプションサービスが儲かるビジネスであることを示している。市場調査会社によるとスーパーデータ(経由ベンチャービート)購読者に与える45パーセントゲームにもっとお金を使います。

しかし、それだけではありません。SuperData は、加入者と非加入者を比較したことも報告しています。2倍シーズンパスやスキンなどのゲーム内コンテンツに費やします。

アナリストのカーター・ロジャースは次のように書いています。

「開発者が安定した収益源を求めているため、サブスクリプション サービス市場は 2018 年に爆発的に成長しました。パブリッシャーは自社のサブスクリプション モデルの魅力を高めるために、有料会員にまったく新しいゲームを提供しています。」

これらの調査結果に基づくと、出版社が将来サブスクリプション モデルを使用する可能性は十分にあります。拡大し続けます。 Levelup との同じインタビューで、Phil Spencer 氏は、ゲーム ストリーミングがすぐにハードウェアに取って代わるとは考えていないとも明らかにしました。これについて詳しく知ることができますストリーミングの将来に関するニュースで

E3 では、EA は従来の Origin Access に加えて追加サービスも発表しました。アクセスプレミア- すべての EA ゲームのサブスクリプションが得られます。

Game Pass、Origin Access など - クラウド ゲームとゲームのサブスクリプションは未来ですか?