Anno 1800の開発者は、建物戦略ゲームでの微小移動の可能性についてのファンの苦情に反応します。
それはありますかAnno 1800おそらく装飾や装飾品でマイクロトランザクションとゲーム内のショップを与える本当のお金購入できますか?そのようなビジネス戦略だけのヒント多くのAnnoファンを驚かせ、イライラさせました。開発者のBlue Byteは、建物戦略ゲームのTwitchストリームの問題について再びコメントしました。ブランドマネージャーのマルセル・ハタムとのガメスターインタビューの後、興奮を引き起こしました。コミュニティ開発者のバスティアン・トゥンは、英語で聴衆(私たちの翻訳)に目を向けました:
「リリース後、DLCSまたは収益化の形があるかどうかにかかわらず、それを維持する方法に関しては、ゲームのリリースに100%集中しているため、まだ決めていないと言えます。チームは100%働いています。 2月26日、それが多くのコンテンツや装飾品で非常に広範囲になることを保証できます。
2018年9月9日から更新:噂開発者は、Anno-1800のテストプレーヤーとの会話を探していますそして、Gimame-shop&Co。のフィードバックを取得したい
インタビューで表明されたMarcel Hatamsとのネットワーク内の微小移動という言葉の単なる言及で、そのanno1800「free2playゲームのようには感じない」最近、事前注文のキャンセルで多くのプレイヤーを直接脅していました。バスティアン・サンとリードゲームデザイナーのヤン・ダンゲルはしたかったIm Twitch-Stream der Gamescom-demo最終的な声明はありませんテーママイクロットトランザクション確立する。しかし、Dungelは、Anno 1800がシリーズの歴史の中で最も多くの機能を備えた最も広範なAnnoゲームであることを強調しました。
過剰分析:1800年と同様に、工業化の設定(ではありません)が使用します(そうではありません)
ゲーム内のショップに対して、または対立することを決定する準備ができたらすぐに、コミュニティプラットフォームに参加しますアノ・ユニオンプレイヤーからフィードバックを取得します。それまで、バスティアン・トゥンはコミュニティの波を滑らかにしようとします。
「私たちはゲームを公開し、機能とコンテンツの豊富な体験を提供することを約束します。オープンするために、コンテンツと決定が得られないことに関しては決定を下しませんでした。」
しかし、2019年2月26日の出版後にゲームに何が起こるかは、1つのことにすぎません。入っているかどうかを尋ねられたときAnno 1800すでにリリースのために撮影ショップ一方、コミュニティ開発者は個別に入力しませんでした。
Anno 1800は、奴隷作業、マイクロトランザクション、および建物のゲームにおけるその他の犯罪に関する「政治的ゲームなし」のインタビューです