1800年のリリース週には、リリース週に前任者が販売された頻度で4倍頻繁に開始されます

Gute Nachrichten für die Entwickler: Anno 1800 hat sich in der Releasewoche besser verkauft als der Vorgänger.開発者にとっての朗報:Anno 1800は、リリース週間で前任者よりもBetter Betterを販売しました。

BlueBytesとUbisoftには1つありますリリースの成功フォンAnno 1800発表。プレスリリースによると、建設戦略ゲームは前任者の4倍の頻度を販売してきましたANNO 2205。歴史的環境への復帰も、商業的な成功であることが証明されています。

Anno 1800は、プレイヤーとマスコミとも逃げます。プレイヤーが評価しますメタリティック平均で7.9ポイントで、37の国際出版物に基づいたMetoscoreは81です。Anno 1800のテスト89ポイントでさえ、それで私たちの一番上に戦略のトップリストセット。

興味深いゲーム統計

漠然とした成功指標に沿って、UbisoftはPlay Statisticsの写真も公開しました。たとえば、すべてのプレーヤーの総人口は一緒にカウントされます約70億人の住民。したがって、Anno 1800の仮想人口は、2019年の初めに76億人でした。

Anno 1800の奇妙なゲーム統計:小麦畑のグリッドは6人の住民になります。

たとえば、320万人の人口型島は、さらなる統計を記録しています。世界の展示会を完了すると、数字は大幅に小さくなっています。これらの複雑で洗練されていないエンドゲームの建物は、ほぼ16,000回しか完了していません。

Anno1800-8 8つの隠された機能があなたのために人生を楽にする

初心者向けのヒント

生産チェーンと適切な優先事項の困難の間のつながりにまだ圧倒されていると感じたら、私たちのものを見てくださいAnno 1800の初心者ガイド

そこでは、ゲームの開始に関する基本的な戦略的ヒントを受け取ります。たとえば、最初の島を最も効率的に構築する方法などです。しかし、ゲームの後のコースと専門の島への変換を計画するための有用なサポートも言及されています。

ちなみに、私たちの初心者のヒントは、最初から最も粗い彫刻家を避ける方法を説明するビデオとしても利用できます。

Anno1800の典型的な初心者エラー - そしてあなたがそれらを避ける方法