ブリザードは、今年予定されている大きな「フラッグシップリリース」がないため、2019年の収益は大幅に減少すると予想している。パブリッシャーのActivision Blizzardが最近の財務カンファレンスでこれを発表した。同じ会見で、次のことも明らかになった。2018 年は当社にとって記録的な年でした、しかし全従業員の8パーセントは依然として解雇されるだろう。
問題の記録年は、とりわけ、ワールド オブ ウォークラフト: アゼロスの戦い, Blizzard最後の「フラッグシップ」タイトル。このようなリリースは 2019 年には予定されていません。ただし、正確に何がメジャー リリースとみなされるのかは不明です。 『WoW』拡張版は、完全に新しいゲームではないにしても、明らかにすでに十分な規模になっており、資格を得ることができます。リマスターウォークラフト 3: リフォージドただし、Battle.net ストアによると、2019 年 12 月 31 日までにリリースされるはずであるため、カウントされないようです。
そして私たちはそれにとても興奮しています: 初めてプレイしたときの『Warcraft 3: Reforged』はそれほど良かった
最大の疑問符は、ディアブロ イモータル- モバイル ゲームは現在、Blizzard の主力ゲームとみなされていますか?それが式典のハイライトとして BlizzCon で発表されたという事実がそれを物語っているはずです。さらに、開発者へのインタビューでは、いくつかの基本的なゲームデザインの疑問がまだ解明されていないと感じました。したがって、現時点では『Immortal』が 2019 年にリリースされるとは想定していません。そして、明らかにすでに開発中である Diablo 4 ではありません。
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しかし、将来的にはそれが可能になりますBlizzard のさらに多くのモバイル タイトル期待する。ご自身の発言によるとこのスタジオはすべてのブランドのモバイル ゲームに取り組んでいます。新社長のJ・アレン・ブラックも、ブリザードが開発チームを20パーセント増員したいと発表した。解雇された従業員の多くは管理部門など他の部門で働いていた。