ページ 14: 史上最高のオープンワールド 100 を選出し、優勝者が決まります。

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開発者:ベセスダ ゲーム スタジオ
出版社:ベセスダ・ソフトワークス
リリース:2011 年 11 月

スカイリムの散策: 今日のエルダースクロールズ 5 のプレイはどれだけ違ったものになったか

マイケル・グラフ:最初にスクリーンショットを撮ったのを今でも覚えていますスカイリム見て思った:素晴らしい。それほど興味深いものではありません、ベセスダ。オブリビオンの中世の緑豊かな牧歌の後、高山への移動は格下げのように思えた。皆さんご存知のとおり、山には灰色(石)、濃い灰色(石が多い)、白(雪)の 3 色しかありません。そして、この陰鬱な背景の前には、印象的な帝国の城ではなく、むしろカビの生えた木造の小屋がいくつかあり、その前にはひげを生やした男たちが中世の市場の前でカーニーのようにくつろいでいました(「オーディンに、私たちのミード小屋を訪問してください!」)。オープンワールドの第一印象にこれほど感動しなかったことはめったにありません。

そして、私はこれほど間違ったことはめったにありません。 Sky's Edge、遅くなって気づいたテスト中に、それにもかかわらず、山の環境のおかげで自由の典型です。モロウウィンドの世界は鼻先から数メートルのところで霧のスープの中に消え、オブリビオンは地平線に魅力的なものが何も見えないほど平らだったのに対し、スカイズエッジでは寺院の遺跡や城の塔がいっぱいのパノラマが展開され、森と村、見たいものでいっぱいだった ただハイキングに行きたかっただけだ、ナンセンス:行かなければならなかった!無味乾燥なメインストーリーを持つグレイビアードにとって、スカイリムは体験し発見する価値があります。

GameStar ユーザーでデザイナーの Paw は、この魅力を見事に備えていますポッドキャストで説明すると、風景自体から生じたものです。とがった峰やモミの木は、思わず私の視線を上向き、地平線、そしてそこに次の魅力的な目的地へと向けます。ベセスダは、時には手作りで、時にはランダムに、多くの小さなディテールで世界を活気づけているため、そこに至るまでには多くのことが起こる可能性があります。温泉で愛し合うカップル。兵士に扮した山賊。ドラゴンと戦う巨人たち。小さな男の子が私に自分を透明にしてほしいと要求し、私がそうするだけだと主張するのですが、無駄に人々を怖がらせようとします。今でもトリビア記事でスカイリムの詳細や知らなかった秘密を発見しています!

もちろん、Morrowind と Oblivion をより良くしたものはありますが、私が言いたいのは吸血鬼と闇の一党だけです。そしてもちろん、特にストーリーテリングに関しては、他のオープンワールドの方が優れている点もあります (こんにちは、『ウィッチャー 3』と『ホライゾン: ゼロ ドーン』)。しかし、私にとってスカイリムは、クラスレスのキャラクターシステムによってさらにサポートされている、比類のない自由感、つまり何かをすることができるという感覚を育みます。

GTA 5のような優れたサンドボックスではありませんが、NPCなどが私の行動に対してそれほど無秩序に反応しません。しかし、スカイリムは、これまでにないファンタジー ロールプレイング サンドボックスに最も近いものです。少なくとも 3D サンドボックス、ウルティマ 7 を忘れたくありません。どうか見てみましょうエルダースクロールズ6さらに一歩進むことができます。

トリビア:

  • 『スカイリム』には約 100 人の開発者が、『GTA 5』には約 1,000 人の開発者が携わりました。
  • NPC の死体は分解されませんが、コンソール コマンド「coc WIDeadBodyCleanupCell」を使用して訪問できる隠し部屋にテレポートされます。そこではすべての犠牲者が見つかります。

1.グランド・セフト・オート5

開発者:ロックスター・ゲームス
出版社:ロックスター・ゲームス
リリース:2015 年 4 月 (PC)

ディミトリー・ハレー:ロックスターがオープンワールドというジャンルを発明したわけではありません。それ以前にも、剣、魔法の杖、短剣を使って私たちを巨大な魔法の領域に連れて行ってくれるロールプレイング ゲームはすでに存在していました。しかし、グランド セフト オート シリーズは、オープンワールド ゲームを世界の舞台に押し上げました。そして味付きで。

もし明日『GTA 6』が発表されるとしたら、おそらく次のようなことが起こるだろう。最初のトレーラーはわずか 1 日で YouTube の歴史に残る記録を作り、各パブリッシャーは GTA 6 から離れて自社のリリースを必死に延期し、予約注文サーバーは崩壊し、あらゆる主要メディアはアウトレットワールド(ゲーム以外でも)がそれについて報告しています。 GTA 6 には史上最も売れたゲームになる可能性があります。そしてそれは主に原因によるものですGTA5

オリジナルの PS3 と Xbox 360 のリリースからほぼ 8 年後、GTA 5 (というよりは「GTAオンライン」)毎日何十万人もの人々がいます。現在、Steam だけで 180,000 人が GTA を同時にプレイしています。ロックスターは、ルートボックス、バトルロイヤル、バトルパス、Free2Play、毎年恒例の続編など、ここ数年の主要なゲームトレンドをすべて活用することができました。 「GTA オンライン」のシャーク カードを批判できないというわけではありません(批判できるのです!)が、私が言いたいのは、「GTA 5」と「GTA オンライン」は、人々が置き去りにしたくない独自のリーグにあるということです。

そしてなぜそうすべきなのでしょうか?多くの人にとって、GTA はオープンワールドでの密かな夢をすべて叶えてくれます。つまり、「現実の」都市で友達と非常にばかばかしいことをしたり、車を盗んだり、レースをしたり、ライバルのギャングを倒したりするのです。そして、「GTA オンライン」の場合、表面をなぞっただけです。このオンラインのオープンワールドは、すべてのコンテンツを体験することなく何百時間も費やすことができる遊び場です。

ところで、GTA 5 に関する部分が際限なく湧き出てくる事態に陥らないように、GTA オンラインについても無理やり書かなければなりません。GTA 5 のシングル プレイヤーは傑作です。なぜなら、そこで私は忘れられないギャングの物語を体験するだけでなく、いや、ゲーム自体がどういうわけかギャングであるからです。 『GTA 5』では、ソーシャル メディア、名声、富、アメリカン ドリーム、貪欲なスター セラピスト、愛国的な狂信者、世俗的なヒッピー、国家、消費社会など、あらゆるものに対して記念碑的で風刺的な中指が立てられています。

GTA は、麻薬中毒の夢想家だけでなく、厳格な FBI 捜査官をからかいますが、それがゲームのせいになる可能性もあります。 GTA 5 は、どんな明確な位置からも生意気な距離を保ちます。偽善と偽物がはびこるポストモダンの混沌の中で、実際に生き残るのは3人の主人公の友情だけだ。そして、プレイヤーとして私がそうすることを決めた場合に限ります。

理解できる理由ですが、ほとんどの人はそのような哲学的なメタ的な話についてほとんど話しません。ゲームプレイだけを見れば、GTA 5 はオープンワールドの傑作です。モンスターのスタント、素晴らしい物理学、ユーモラスな射撃、無数のミッション、アクティビティ、そして私のあらゆる行動に予測不可能に反応する NPC の信じられないほど詳細なシミュレーションです。これは毎回少しずつ異なります。サンアンドレアスでは、私は信じられないほどよく書かれた物語を追いかけていますが、自分自身の物語も書いています。

私個人にとって、GTA 5 は常に単なるオープンワールドの混沌以上のものでした。なぜなら、ロックスターは単に遊び場を作っているだけではなく、私たちの現実を風刺的に描いているからです。ここでのオープンワールドとは、これらすべてのエキサイティングな側面を好きなように見て、笑いながら、なぜマイケル・デ・サンタが富にもかかわらずそれほど不幸なのかを考えることも意味します。

なぜフランクリンは、昔の『GTA サンアンドレアス』の同僚である CJ に比べて、あらゆるギャングスタ行為とはあまり関係がないのです。トレバーのような非人間的な人物が、物事の壮大な計画の中で実際にどのような役割を果たしているのか。そして、この熱意はすべて、当時研修生としてコンソールを持っていなかったので、PC バージョンの準備をしなければならなかったので、オフィスでゲーム全体をプレイした人から来ています。忘れられない夜。

トリビア:

  • GTA 5 で勤務中の警官の写真を撮った人は誰でも逮捕されます。
  • 夕方にライトを付けずに車を運転すると、対向車がライトを点滅させます。このゲーム、ねえ。

これは、大規模なオープンワールド ランキングが予定通り、年末のわずか数時間前に終了することを意味します。もちろん、私たちはコメントを熱心に読んでいますので、候補者の中には理解不足を引き起こす人もいることは承知しています。しかし、1位はどうでしょうか? 『GTA 5』は私たちにとっても同様に、あなたにとってもマイルストーンでしょうか?それとも別の勝者がいたでしょうか?