Elexのディスカッションディスカッション - ゴシックメーカーの新しい役割プレイゲームをどのように評価しますか?

我々は持っていますエレックス、リリース前のPiranhaバイトによる新しいロールプレイゲーム世界を変えるテスト対象。しかし、これはそれほど簡単ではありませんでした。エレックスは編集者を分割し​​たからです。一方で、オープンワールドのロールプレイングゲームには大きな強みがあります。テスターのDimitry Halley、Heiko Klingen、Michael Grafは、これらがどれであるか、37分間の会議ビデオで評価にどのように影響するかについて説明します。だから私たちはエレックスの下でその理由に答えたいと思います評価私たちが最終的に下に書いた立場 - 意見の相違かどうか。

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たとえば、Elexのテクノロジーはどうですか? Piranha-bytesゲームは常に最終的に改善されたグラフィックアバンギャルドハスの一部でしたか?戦闘システムでも同じ不思議、ここにもありましたゴシックそして復活何度も問題があります。そして、物語は何をしますかあえて科学ファンタジーの設定今回は、スレッドや今回は本当に興奮する話をすることができますか?

さらに、エレックスは私たちに選択肢を残しています3つの派ions- または、わずかな割合の不足を数える場合は4つでもありますが、今回は拡大されました。しかし、バーサーカー、聖職者、無法者はどれほど洗練されていますか?分数ランクを上げるのはどれほど楽しいことですか?そして、それはストーリーとキャラクター開発(新しいスキル)にどのように影響しますか?そして、それは実際にすべての派ionsやクエストを無視し、単にエレックスの世界を探索するために何かをもたらしますか?

そして、どうですか - バグ?