テストビデオでミハエル・グラフ氏はこう感じているコマンド&コンカー リマスター時の試練について: エレクトロニック・アーツは、25 年前に発売された C&C: The Tiberium Conflict とその前編の後継作である C&C: Red Alert を非常に良心的に最新化し、現在でも両方を適切にプレイできるようになりましたか?たとえオリジナルに特別なノスタルジーを持っていなくても?
それに対する答えは明確に「はい」です。
なぜなら、一方では、『コマンド アンド コンカー』は依然としてユニークだからです。その設定、グラフィック スタイル、フランク クレパッキによる刺激的なエレクトロインダストリアル サウンドトラックにより、C&C はケインの髪型と同じくらい紛れもないものになっています。新しくリリースされた C&C には素晴らしいミッションのアイデアもあります。これらすべてを派手な 4K グラフィックスでもう一度体験するのはとても楽しいです。
一方、リマスターはそこまではいきません。再描画されたグラフィックスはより詳細になりますが、WoW 効果はありません。 AI によって拡大されたカットシーンは、時には普通に見え、時には濁って見えます。ゲームプレイ自体はより快適になっていますが、いくつかの快適機能も欠けています。
そして、この人工知能とこの道案内があります...
このビデオでは、Micha が C&C Reamstered Collection の内容、そのイノベーションがどの程度機能しているか、そしてまだ問題が残っている場所を示しています。なぜなら、C&C Remastered は古い強みを継承しているだけでなく、古い弱点も継承しているからです。
記事について: コマンド&コンカー リマスター im テスト
ミーシャ対モーリス:C&C リマスターのマルチプレイヤーデュエル