これが Iron Harvest のストーリー キャンペーンの仕組みです - ドイツはリアルタイム戦略を救いますか?

Iron Harvest は 2019 年にリリースされなくなりますが、その点では、リリースが 2020 年 9 月 1 日に延期されたことはそれほど悪くありませんリアルタイム ストラテジーのファンは、当初の予想よりも優れたゲームを手に入れることができます。それで逃げられるかもしれないゲームスタープラスゲームコムの前に特別なスタジオ訪問で自分を納得させましょう: 他の人より先にIron Harvestのストーリーキャンペーンを体験させていただきました、AI の対戦相手と小競り合いのゲームを戦い、マルチプレイヤー モードで開発者の King Art Games と対戦します。

カバーストーリーについて: 鉄の収穫プレビュー - より広い洞窟の傾向

ビデオでは、ポーランド キャンペーンの 3 番目のミッションからの新しいゲームプレイを見ることができます。完成したゲームでは、次のことができます。鉄の収穫1920 年の架空の世界大戦をロシア人とドイツ人の視点から体験してください。シングルプレイヤーストーリーのモデル:ウォークラフト 3

Blizzard のファンタジー ストラテジー ゲームとは異なり、Iron Harvest は完全にディーゼルパンクのシナリオに依存しています。巨大なメカが戦場を歩き回り、歩兵は遮蔽物から遮蔽物へと走り回らなければなりません。基礎工事も含まれていますが、ここでの使用には何の役割も果たしません。

Iron Harvest は 2020 年 9 月 1 日に Steam でリリースされます。開発者の King Art Games は、意図的に Epic Games ストアとの独占契約を行わないことを決定しました。ドイツのスタジオが RTS ジャンルの復活のために他に計画していることは、Iron Harvest の大きなプレビューで読むことができます