Gamestar TVのこのエピソードは、私たちが答えを出さず、質問するので特別なものです。インフルエンサーの時代には、どのゲームジャーナリズムができるかを尋ねます。
インフルエンサーが情報とエンターテイメントの境界を曖昧にする(すべてではない)があるため、かつてジャーナリストと芸能人の別の役割が新しいものに融合しているためです。これがもたらすものは、ゲームイベントでの2つの経験についてフリッツに言います。彼の結論:»実際、ゲームジャーナリストは常に愚かです。«
インフルエンサーの役割は聴衆からほとんど疑問を呈していませんが、ジャーナリストは絶えず2つの極端なバランスをとっています:賞賛と批判。あまりにも多くのことを称賛する人は誰でも、広告を行うという非難にすぐに直面します。一方、もしあなたがあまりにも多くのことを批判しているなら、あなたはお粗末で、将来のコミュニティ全体に避けられます。
Gamestar TVのこのエピソードでは、MichaとFritzは両方にとって非常に重要なトピックについて語っています。最終的に、インフルエンサーとジャーナリストはほぼ同じトピックです。観客に対する責任です。この責任は何ですか?そして、あなたはどのように彼女に正義をしますか?この考えから、とりわけ、私たちのものが現れましたGamestar-Kodex。
ただし、これらの質問に対する明確なYES-NO応答はありません。状況はどのように見えますか?正直な喜びを自分自身を抑える必要がありますか?最近では、真実性は遠い分類よりも重要ですか?コメントにあなたの意見を書いてみたい!