25 年前の最初のコマンド & コンカーはなぜ特別だったのでしょうか?開発者の Westwood は、Dune 2 の準後継機でまだ完全に開発されていなかった部分を拡張しています。その結果、コントロール、ゲームプレイ、ステージングは非常に進歩し、現在ではこの形式のジャンルでは標準とみなされています。そしてマルチプレイヤーモードもありました。
今後数週間以内に GameStar Plus で独占的に入手できるようになります贅沢に制作された C&C シリーズの 4 つのエピソード毎週木曜日には、レトロな雰囲気と懐かしさをたっぷりと含んだ新しいエピソードが放送されますが、新しくて刺激的な洞察や分析も含まれています。Fazzination Command & Conquer のパート 1 を見逃しましたか?
エピソード 2 では、シリーズの基礎となったゲーム「コマンド アンド コンカー - ティベリウム紛争」について取り上げます。 GDI と NOD の同胞団の間の軍事紛争は、多くのプレイヤーにとって、帝国と反乱軍の間のスター戦争と少なくとも同じくらい形成的なものでした。そして当時はコマンド&コンカーが「車輪」を発明していなかったにもかかわらず、。しかし、少なくともショックアブソーバーとタイヤは取り付けられていました。
エピソードを見ましたか?それでは、ご意見をお聞かせください。ビデオについてどう思いましたか?改善のための提案はありますか?他のゲームに関するこのようなビデオ シリーズをもっと見たいと思いますか?そうであれば、どのシリーズに最も興味がありますか?コメント欄に私たちに書いて、GameStar Plus の将来について意見を述べてください!
すべてのエピソード:
第1話:リアルタイムストラテジーの誕生
第2話:Westwood が RTS ジャンルを定義
第3話:シリーズの盛衰
エピソード 4: C&Cの後継者