Fallout、GTA & Co. の偽りの自由 - オープンワールド ゲームが退屈なとき

ゲームの自由にはどれほどの価値があるのでしょうか?また、多くのオープンワールド タイトルがますます似てきているのはなぜですか?ゲーム開発者カンファレンスの講演でニーア オートマタ・ヨコオタロウディレクターはオープンゲームワールドの問題点を指摘。ゲスト著者の Jonas Gössling は、ビデオ エッセイの中で、伝説のゲーム デザイナーが何をしていたのかを要約しています。フォールアウトGTAアサシンクリードまたは程遠いそして彼の意見では、プレイヤーにとって解放感がいかに重要であるかがわかります。

レッド・デッド・リデンプション 2: ロックスターはオープンワールドをどのように再発明したいのか

日本のアクション ロールプレイング ゲーム「ニーア オートマタ」の風変わりなディレクターは、自分が何を言っているのかを知っています。トップ デベロッパーのプラチナ ゲームズが作成したカルト クラシックの彼の後継作「ニーア オートマタ」は、2017 年の予想外のヒット作の 1 つであり、プレイヤーを興奮させました。また、ストーリーのエンディングが、オープンワールド メカニズムを備えた現在のトリプル A タイトルのごくわずかしか提供していない異常なレベルの自由を提供したためです。ウィッチャー3

次のオープンワールドのヒット作: サイバーパンク 2077 の巨大プレビュー

しかし、収集タスクや昔ながらのサイドミッションをすべて備えたオープンワールドタイトルの氾濫に対して遠慮するプレイヤーが増えているとしても、ヨコオタロウ氏によれば、ゲームは今日でもユーザーを驚かせ、ユニークな体験を可能にする可能性があるという。 Jonas Gössling によるビデオ エッセイは、最大限の自由でゲームを最大限に楽しむための秘密の公式が何であるかを正確に明らかにします。GameStar Plus限定