出版社はこうすべきだ新しいゲーム ブランドを導入します。それとも、有名なゲーム ブランドを継続しますか?何が一方を物語り、何がもう一方を物語るのでしょうか?そして、この 2 つを適切な割合で混合するにはどうすればよいでしょうか? Black Forest Games の Adrian Goersch がこれについて語ります (ローグ・ストーマーズ)Black Forest のオーナー THQ Nordic の Reinhard Pollice 氏と Martin Kreuch 氏と。
THQ Nordic は経験から語りますが、結局のところ、スウェーデンの出版社は多くのことを持っています古いブランドを買い占めたそれを続けるには - 最後に、たとえばスペルフォース 3またはすぐにダークサイダーズ 3(ここで見つけることができます私たちの大きなプラスプレビュー)。同時に、THQ Nordic は開発者に次のことを提供します。新しいブランドに取り組む、現在バイオミュータント中。 Black Forest Games はオープンワールド サバイバル ゲームに取り組んでいます静寂へのフェード。
THQ Nordic はここでどのように優先順位を設定していますか?どの古典が続編に適しており、どの古典が続編に適していないのでしょうか?昔からのファンを怒らせずにどこまで変えられるでしょうか? Biomutant のようなゲームの背後にあるアイデアは何ですか? PS2 以来、プレイアブル動物キャラクターの時代はすでに終わっているのではありませんか。そもそも、それは新しいブランドではないでしょうか?過飽和市場における大きなリスク?
このシリーズについて
YouTube チャンネルでDevPlayドイツのゲーム開発者が舞台裏を語ります。ドイツのゲーム業界はどうなっていますか?デザイナーはオープンワールドや仮想現実などのトレンドについてどう感じていますか?のようなゲームの制作はどうでしたか?堕落の主たちまたはライゼン3?デザイナーたちはトークショーの新しいエピソードを公開しています2週間前限定の上ゲームスタープラス、通常毎週日曜日。