ビデオゲームのボス戦で先に進めないのには、たくさんの理由があります。もしかしたら、あなたはまだボスの動きのパターンを理解していないかもしれません。おそらくスキルを完全に失って古いセーブデータをロードしたくないのかもしれません。単に自分が何をすべきかを理解していないのかもしれません。このエピソードでは、ディミトリー・ハレー、アクセル・スタンキェヴィッツ、マルクス・シュヴェルテルがどのボスに本気で取り組んでいるかを明らかにします。
良い上司はクラステストのようなものである。これらにより、ゲームはメカニズムを理解したかどうかを尋ねます。ほとんどの場合、ゲームで 4 を獲得できれば十分です。レベルは完了しました。次に進みましょう。しかし、シフ実生活のようなものです。証明書の評価が 4 つだけであれば学位は取得できますが、その後の仕事を見つけるのはさらに難しくなります。そしてまたディミトリー・ハレーシフでは最初の 2 つのボスを倒すだけでは十分ではないことに気づきました。いや、あまりダメージを受けずに上手に倒さないといけません。なぜなら、敗北するたびにあなたは年をとり、この年齢を後のレベルに持ち込んでしまうからです。そしてラスボスの前にいる老人になると、もはや土地が見えなくなります。
私たちの同僚アクセル・スタンキェヴィッツ彼女がカメラの前にいるのをあまり見たことがありません。しかし、あなたはすでに彼の作品に十分な頻度で驚嘆することができています。彼は私たちのビデオ制作に携わっており、できる限りカットを行っています。しかし、彼は昼はそうし、夜には有名なモンスターハンターになって、すべてのモンスターを切り刻みます。モンスターハンターワールド:アイスボーン3時の木々にいない人たち。彼を 1,600 時間のプレイ時間に絶望させたのは、たった 1 匹のモンスターだけでした (原文どおり!)。黒いドラゴン致命的。この場合、アクセルはゲームが教えてくれたあらゆる卑劣なトリックを使用する必要がありました。
経験豊富なプレイヤーにとっては、デーモンの大群はもう問題ではありません。十分なクリック数があれば、最終的にはすべてのモンスターが屈服します。ディアブロでも、デビル メイ クライでも、ドゥーム エターナルでも関係ありません。でも待ってください、ストレートにドゥームエターナル私たちの編集長がいますマルクス・シュヴェルテル反対であることが証明されました。厄介な悪魔のほとんどは彼にとって問題ではありませんでしたが、特に厄介な中間ボスの 1 つがマルクスを絶望させそうになりました。略奪者です。ビデオの最後で、マーカスはなぜマローダーがゲームの最後のボスよりも悪いのかを明らかにします。
絶望的なボス戦に遭遇したことがあるのではないでしょうか?どのボスがあなたに時間と神経を費やしすぎたかをコメントで教えてください。
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