PCゲームベスト10 10位:Doom 「罪悪感を感じながらプレイした」

GameStar は毎月、あなたのために地獄を経験します - できれば 2019 年にドゥームジョン カーマックとジョン ロメロは、3D テクノロジーのこの画期的な出来事において主導的な役割を果たしました。そして同時に、彼らは今後数十年にわたる一人称シューティング ゲーム ジャンルの基礎を定義しました。 Doom が史上最高の PC ゲームのトップ 10 に入った理由については、GameStar のベテラン、Christian Schmidt と Gunnar Lott によるレビュー ビデオで説明されています。ポッドキャスト ステイ フォーエバーペトラ・シュミッツとヘイコ・クリンゲと。

The Commander Keen 開発者 ID ソフトウェア1990年代初頭に革命が成功: 初めて、プレーヤーは 3 次元エリアをスムーズかつシームレスに移動し、周囲を見回し、ジャンプすることができます。すべて一人称視点で行われます。テキサンズは、考えられるすべてのアプリケーションの中で最も単純な用途にこの画期的なテクノロジーを使用しています。容赦なくスピードを重視したゲーム コンセプトでは、ショットガン、プラズマガン、ロケットランチャーで何千ものデーモンを破裂させます。その結果として生じる血の雨は世界中のプレイヤーを喜ばせていますが、これを批判的に見ているのはドイツの青少年擁護者だけです。それが、Doom が 2011 年までこの国でインデックスに登録されていた理由です。

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Doom はデスマッチの誕生を表します。 1993 年には、プレイヤーはモデムや LAN ネットワークを介してオンラインで同僚を探していました。このシューティングゲームはシェアウェアとしてリリースされました。コンテンツが限定されたバージョンは無料で利用できました。すべてのレベルをプレイしたい場合は、料金を支払う必要がありました。そしてそれは当時、ほとんど誰もが望んでいたことでした。2016 年からの Doom リブート現代の一人称シューティングゲームの祖先がすでに持っていた資質をうまく強調しました。