今日初めてディアブロをプレイしてみてどうでしたか?まあ、面白いですね。そして、私たちのフリーランス作家であり、特許を取得したおとぎ話の叔父であるヘナー・トムセンが超長いビデオで示しているように、肉屋が失礼にさえぎるまでアクションロールプレイングゲームのストーリーを何気なく語りますが、それは痛ましいことです。
テキストとしてのゲームヴァージン: ディアブロにおけるヘナーの最初の一歩
トリストラムの暗い深淵への旅では、ヘナーの最大の敵はアンデッドの骸骨や燃える悪魔ではありませんが、ゲームデザインの浅瀬は彼にとってはるかに危険です。しかし、初期のゲーム史上最も爆発するバレルをいじることができるときに、優れたヒット フィードバック、照準の正確さ、明確なカメラの視点を誰が必要とするでしょうか?
ヘナーの魔法使いが埃をかんだときの叫び声には慣れたほうがいいです。ビデオで彼の声をたくさん聞くことができます。
そして、ディアブロにおける最悪の死の罠についてもまだ話していません。他のゲームでは、ドアは新しい部屋や世界への扉であり、あるいは安全な退却場所でもあります。ディアブロでは、ドアは最大の敵です: 邪悪なブッチャーと一緒に狭い空間に閉じ込められたり、モンスターから逃げているときに閉じられなくなったりします。
トリストラムの住人たちは、ヘナーの魔術師が繰り返し確実な死へと突き落とされるのを無力に見守るしかない。あらゆる困難にもかかわらず、彼はブッチャーを倒すことができるでしょうか?
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