16.03.2019
巨大なメカとロボットはまさにあなたのものですか?それから2019年はあなたにとって良い年です。なぜなら、Mechファンが好むPCとコンソール用のゲームが比較的多数あるからです。 2019年にリリースされる10のMechゲームを要約するか、今年新しいコンテンツを取得します。もちろん、明らかな候補者、特にMechwarrior 5:mercenarysだけでなく、もともとVRゲームとして開発されたVox Machinaeなどのむしろ未知のタイトルもありますが、現在は仮想現実のヘッドセットなしで再生できます。メカを直接制御したくない場合は、2019年のMech Gamesの戦略と戦術的なタイトルも見つかります。また、任天堂スイッチの排他的なゲームでさえ、リストに登場しました。 Daemon x Machinaは、エンダーゾーンまたは装甲コアのファンにとって特にエキサイティングなものです。
06.03.2019
Square Enixの新しい射手がすでに日本で批判を引き起こした後、このゲームはほぼ継続的に出版物で記録されました。
12.12.2018
このゲームプレイの予告編は、最終的に、3人目のシューティングゲームがメカシュラルゲームについて詳細にAliveを残した方法を説明しています。とりわけ、あなたは民間人を救わなければならず、安全に、カットシーンで対話の決定を下し、こっそりと敵をそらすことができます。または、時には武器を取り出して、シングルプレイヤーキャンペーンのレベルを撃ちます。これは、競争の激しい都市の3人の主人公の観点から経験します。そして、残っているアライブはフロントミッションユニバースでプレーして以来、メカのコックピットに座って、最終的に他のキャンプランナーに対してチャンスを得ることができます。トレーラーはまた、2019年3月5日にPC、PS4、Xbox Oneのためにリリースされる左翼がグラフィックに明確な弱点を持っていることを再び示しています。ゲームのリリースが時代遅れに見える前の影、レベルの詳細、平坦な爆発が欠けていることを示しています。 。
15.11.2018
Left Aliveは、Front Mission Universeの次のゲームですが、今回はMechsで戦うだけでなく、しばしば徒歩でいます。シングルプレイヤーキャンペーンの過程で、この予告編で少し提示される3人のキャラクターを制御します。ゲーム内の中間シーケンスからの抜粋に加えて、ビデオには短いゲームプレイセクションも表示されます。また、切断シーンの光学系は非常に首尾一貫して見えますが、短いゲームプレイのスニペットは、この地域にいくつかの詳細を記載した平凡なグラフィックスのみを明らかにしています。ゲームの一般的な設定に関するより多くの背景情報は、最近、Left Aliveの別の予告編を明らかにしました。 Left AliveのSF環境では、Nova Slavaの街にある3人の主人公が、生き残りのために戦いました。戦闘でメカを失った兵士ミハイル・シュバロフがいます。行方不明の子供を探している警察官のオルガ・カリニーナ。そして、私たちは復venキャンペーンの元自由戦士であるレオニッド・オスターマンに向かいます。その合併症と設定により、ストーリーはバトレックユニバースとその本のファンにとってもエキサイティングなものになる可能性があります。なぜなら、ストーリーと3人目の人の戦いの間のゲームプレイは、徒歩で多くのこっそりと船上での戦いでの戦いの間のゲームプレイに焦点を当てているからです。 。 Left Aliveは、2019年3月5日にPC、PS4、Xbox Oneのためにリリースされます。
10.10.2018
Square Enixは、ヨーロッパのためにLeft Aliveのリリース日を確認し、Mech-Survial Shooterの背景ストーリーのためにこの予告編を公開しました。これによれば、新しいフロントミッションブランチは、2019年3月5日にPCとPlayStation 4のためにリリースされます。 Left Aliveでは、競争力のある戦争で狂った都市Novo Slavaから逃げようとする3人の主人公の観点から物語を体験します。ゲームプレイは通常、古典的な3人目のアクションに依存していますが、大きなメーターも制御します。ただし、この予告編には、ゲーム内やゲームプレイのシーンも特に多数ありません。しかし、Left Aliveに関する以前のビデオでは、この方向にもう少しありました。フロントミッションシリーズの最後のゲームは、残念ながら2010年に納得できませんでした。フロントミッションのテストが進化したためです。
11.09.2018
Square Enixは、サードサバイバルシューターのこの新しい予告編を左に見せています。このゲームは、実際には、PlayStation 4とPCの2月28日世界中に登場するはずです。現在、Left Aliveはこの日に日本でのみ公開されることが発表されています。世界の残りの部分はまだローカライズを待たなければならないので、西側の具体的なリリース日はありません。 2005年にPlayStation 2でリリースされたFront Mission 5のイベントとFront Missionが2010年から進化したFront Mission 5のイベントの間で、Left Aliveがプレイしました。具体的には、3人の主人公が生き残ろうとするNovo Slavaの戦いについてです。多数のメカは、人間の生存のための闘争に関与している終末論的な戦場に混ざり合っています。すでにシェルとXenobladeでGhsotのMech-Weltenを作成しているMechデザイナーのTakayuki Yanaseで、ゲームがすでに日本でリリースされてから長い間ディストピアのMech Battlefieldsのみを楽しみにしています。最後のフロントミッションは良くありませんでした:フロントミッションのテストが進化しました
21.09.2017
シューティングゲームの発表が東京ゲームショー2017で生き残った直後に、予告編は最初のショートゲームプレイシーンを示しています。彼らはメタルギアソリッド5を連想させます。しかし、比較は偶然ではありません。新川はまた、メタギアシリーズをドラフトマンおよびデザイナーとして定義しているレフトアライブの開発にも大きく関与しています。 Left Aliveは、Front MissionのDark Futureシナリオにあり、3人の主人公をロシアの破壊された都市での激しい生存闘争に導きます。このゲームは、サードパーソンのシューティングゲームとステルスとサバイバルとクラフト要素をミックスします。もちろん、「ワンツァー」と呼ばれるメカは欠落してはいけません。フロントミッションプロデューサーの橋本、ShinjiとToshifumi Nabeshimaは、Armored Coreシリーズで知られており、シニア開発者として参加しています。ゲームプレイとストーリーの詳細は、ファミツとのインタビューでクリエイターを明らかにしています。
20.09.2017
Mechゲームの発表が東京ゲームショーの一環としてAliveを去った直後に、日本のゲーム雑誌Famitsuの新しい詳細があります。
19.09.2017
Square Enixは、PCとPS4のために射手が生きたままになったことを発表しました。最初のティーザーは、完全に破壊された都市とメカの戦争地帯を示しています。