ファイナルファンタジー 10/10-2 HD

2022 年 5 月 8 日

マーカスにとって、この中ボスは最終ボスよりも難しかったです - 私の最も厳しいボス その3

ビデオゲームのボス戦で先に進めないのには、たくさんの理由があります。もしかしたら、あなたはまだボスの動きのパターンを理解していないかもしれません。おそらくスキルを完全に失って古いセーブデータをロードしたくないのかもしれません。単に自分が何をすべきかを理解していないのかもしれません。このエピソードでは、ディミトリー・ハレー、アクセル・スタンキェヴィッツ、マルクス・シュヴェルテルがどのボスに本気で取り組んでいるかを明らかにします。良い上司はクラステストのようなものである。これらにより、ゲームはメカニズムを理解したかどうかを尋ねます。ほとんどの場合、ゲームで 4 を獲得できれば十分です。レベルは完了しました。次に進みましょう。でもシフの場合は現実生活と同じです。証明書の評価が 4 つだけであれば学位は取得できますが、その後の仕事を見つけるのはさらに難しくなります。そしてディミトリー・ハレーは、シフでは最初の 2 つのボスを倒すだけでは十分ではないことにも気づきました。いや、あまりダメージを受けずに上手に倒さないといけません。なぜなら、敗北するたびにあなたは年をとり、この年齢を後のレベルに持ち込んでしまうからです。そしてラスボスの前にいる老人になると、もはや土地が見えなくなります。私たちの同僚であるアクセル・スタンキェヴィッツがカメラの前にいるのをあまり見たことがありません。しかし、あなたはすでに彼の作品に十分な頻度で驚嘆することができています。彼は私たちのビデオ制作に携わっており、できる限りカットを行っています。しかし、彼は昼はそれを行い、夜には有名なモンスターハンターになり、モンスターハンターワールド:アイスボーンの木にいないすべてのモンスターを3つ数えて切り倒します。彼を 1,600 時間のプレイ時間に絶望させたのは、たった 1 匹のモンスターだけでした (原文どおり!)。黒竜ファタリス。この場合、アクセルはゲームが教えてくれたあらゆる卑劣なトリックを使用する必要がありました。経験豊富なプレイヤーにとっては、デーモンの大群はもう問題ではありません。十分なクリック数があれば、最終的にはすべてのモンスターが屈服します。ディアブロでも、デビル メイ クライでも、ドゥーム エターナルでも関係ありません。しかし待ってください、特に『Doom Eternal』は編集長マルクス・シュヴェルテルの間違いを証明しました。厄介なデーモンのほとんどは彼にとって問題ではありませんでしたが、特に厄介な中間ボスの 1 つがマルクスを絶望させそうになりました。略奪者です。ビデオの最後で、マーカスはなぜマローダーがゲームの最後のボスよりも悪いのかを明らかにします。絶望的なボス戦に遭遇したことがあるのではないでしょうか?どのボスがあなたに時間と神経を費やしすぎたかをコメントで教えてください。こちらもお勧めです: - ビデオ: 最果てのフロンティア - 中世の建築ゲームの早期アクセス バージョンに関する結論 - 意見: 入植者はもはや何の意味も持たないので失敗するだけです - ガイド: Stellaris 2022 ガイド: 私たちの専門家がどの DLC が本当に価値があるかを明らかにしますそれはあなたのためです