コンソールを持っている人なら誰でも、提供されているゲームのサブスクリプションに確かに出くわしました。
Sonyは3つの異なる関税でPlayStation Plusプログラムを提供していますが、Xbox固有は1つのサブスクリプションモデルのみです。これは、数百のゲームへのアクセスを提供するクラシックゲームパスです。
この関税モデルは、まもなく別のレベルで拡大することができます。最初のニュース:新しいサブスクリプションが来る場合、それは無料であるか、少なくともそれ以外の場合は必要な15ユーロよりも少なくとも大幅に安価になります。
そして悪いニュース?このために、ゲーム中の広告を見ることができます。マイクロソフトは、ティムスチュアートに関しては、これらの計画に取り組んでいるようです。
これは、マイクロソフトのゲーム部門の財務長として機能し、»にコメントしましたウェルズファーゴTMTサミット«このような広告サブスクリプションがゲームパスの可能性を秘めています。
「アフリカ、インド、東南アジアなどの地域」。したがって、「コンソールフランディ」ではない地域は、広告を持つモデルであり、ゲームサブスクリプションを顧客にもたらすために運命づけられます。これはクラウドゲームと組み合わせることもできます。たとえば、ユーザーは「2時間のアクセスを得るために約30秒間広告を見ることができます」。
ただし、このようなソリューションは地域である必要はありません。少なくともスチュアートは、ゲームパスの広告サブスクリプションが来る可能性があることを否定しません。
このようなサブスクリプションモデルに関する情報は、セキュリティ研究者のどれがXboxオペレーティングシステムのソースコードにも記載されています。title_os来る。
これによれば、OSには、ゲームパス分を「獲得」するシステムを含むコードの行がいくつかあります。尊敬される広告では、ゲームサブスクリプションに1時間ほどアクセスできるようになります。
ゲームパスまたは究極のバリアントのPCユーザーは、どちらもサブスクリプションを組み合わせて、少なくとも当面は計画から除外されているようです。
このような広告は(まだ)持ち上げられすぎる可能性があります。そのため、Microsoftはここでの努力を避け、Xboxコンソールに集中しました。
最後になりましたが、YouTubeは、PCユーザー向けのこのようなプロジェクトが実際にどれほど複雑であるかを示しています。何ヶ月もの間、広告ブロッカーとビデオプラットフォームの間に綱引きがありました。これは、広告を表示するか、プレミアムサブスクリプションをロックするように動かしたいと考えています。
今、あなたは尋ねられます:あなたはそれがあなたにとってより安いか無料でさえ、広告でゲームパスサブスクリプションを完了しますか?そのような関税は、まだ魅力的であるためにどのような価格を最大にするべきですか?それとも、ゲームパスの選択はあなたのための固着ポイントですか?コメントでお知らせください!