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Shadowlands では、開発者は以前の拡張に対する大きな批判を排除しました、レジェンドアイテムの配布。 Legion では、これらの貴重なアイテムはランダムな戦利品としてまだ入手可能でした。切望されていた作品の 1 つが、最終的に自分の専門分野にあまり適合しない戦利品バッグに入ったときに、非常に失望するのは珍しいことではありませんでした。
ルーンスミスを解放したら、クエストラインを開始して、彼から伝説のアイテムを作成できるようになります。
Shadowlands では、工芸品と Torghast から略奪した魂の灰を巧みに連携させて進むことができます。伝説の欲しいアイテムをクラフトする。あなたはトーガストの部屋に囚われているルーンカッターに対してこれを行います。これには少しの作業と時間が必要ですが、シャドウランドでの今後の冒険を強化するのに役立ちます。
開発者がここに製造業の専門家を含めて、その重要性を再び高めていることは喜ばしいことです。それとは別に、職業ごとに有名なレシピの改訂版のみが追加されています。
Shadowlands では、キャラクターを強化するほぼすべてのオプションは時間制限があります。看守の目を通して、毎週限られた時間だけ Maw で過ごすことができます。協定のキャンペーン、名声レベル、魂の絆、協定のアップグレードは毎週拡張され、ロックが解除されます。
野心的なプレイヤーは、できるだけ早くキャラクターを最適に装備したいと考えているため、この変更について不満を抱いています。一見恣意的な障壁は、やる気を失わせる効果があります。カジュアル ゲーマーは、感覚を失うことなく、何週間も楽しめるため、この変更を歓迎しています。
Blizzardは、プレイヤーがアーティファクトパワーと腐敗耐性の大幅な低下について不満を抱いていたBattle for Azerothからのフィードバックに応えて、これらの変更を加えています。同時に、拡張コンテンツは数日以内に最後までプレイされなくなり、新しいコンテンツを求める声が高まる可能性があります。
これまでにないほど初心者に優しい
多くのプレイヤーは、2 番目のキャラクターをレベルアップして現在のレベルまで装備するのに非常に時間がかかるという事実を理由に、Battle for Azeroth を批判しました。 Shadowlands については完全にクリアできます。イケメンをフォローする方がずっと楽しいでしょう。他のキャラクター用に 1 つ受け取りますさまざまなレリーフ。
そのため、最大レベルですぐに協定を選択でき、最初のキャラクターに絶対に必要なリニアキャンペーンをスキップして、エリアを自由に選択できます。ワールドクエストやインスタンスでレベルアップし、エンドゲームコンテンツの進行状況を収集できます。
開発者らはまた、このゲームには参入障壁が高く、初心者にとって特に簡単なものではないという正当な非難にも言及した。新規参入者は、新しい「Island of the Exiles」ゾーンから開始します。そこでは、コントロールからクラスの詳細に至るまで、ゲームが詳細に説明されています。
初心者向けの新しいスタート ゾーンでは、スキルをアクション バーにドラッグするといった平凡なものまで、すべてのメカニズムが詳細に説明されています。
模範的なシステム、16年早く見たかったと思います。開始ゾーンの後、Battle for Azeroth キャンペーンはレベル 10 からレベル 50 まで続きます。あるいは、以前の拡張の別のプレイをすることもできます。
したがって、すべての拡張を行う必要はもうありません。この変更は理にかなっており、World of Warcraft をより現代的に見せ、エンドゲームで何がプレイヤーを待っているかについてより良い印象を与えます。