ページ2:World of Warcraft:テスト中のパンダリアの霧 - がらくたはありません

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新世界:パンダリア

新しい大陸のパンダリアは、レベル85から90の間に探索する7つの大きなエリアで構成されています。さらに、レベル1から10のパンダアは、巨大なカメの後ろにある開始領域の蒸気を放つことができます。厳密に言えば、8つの新しい領域があり、「パンダリアの霧」の地理的範囲は以前の拡張レベルにあります。仕掛けとして、ソーシャルゲームに似た「Tal of Four Winds」エリアで独自の農場を運営することもできます。ファームビル。そこで、調理材料を繁殖して害虫を飼うことができます。だから地球は何もありません - ワカリングですが、その間にいいです。

ノルデンドの雪エリア(リッチ王の怒り)または、グラフィックハイライトを通じてシャードの世界(燃えている十字軍)をより少なくする方法を知っていましたが、パンダリアはこの点でより多くのことを提供し、時には非常に美しい領域を大変動から残します。

PandariaのMistsは、8年以上前に技術的な基盤の石が敷設されたゲームにはまだよく見えるからです。これは、新しいテクスチャ、可動光源、または大幅に改善された影だけでなく、Blizzardが新しい大陸を設計した細部やコヒーレントなグラフィックスタイルへの大きな注意も原因です。ユニークに見えない、または以前の場所のように見えない場所をほとんど見つけることができません。

個々のセクション間の違いも非常に成功しており、エリアを変更した場合、まったく別の大陸に入るという感覚を感じずに。全体として、パンダリアはWorld of Warcraftで最も美しい土地のミサであり、主に新しい追加の優れた雰囲気に貢献しています。

どうすれば違うのでしょうか?パンダリア大陸も大きな壁に渡られています。

Blizzardが私たちの好みのために風景をほとんど掴んでいたとしても、ほぼすべての角が私たちの寺院、村、その他の場所を待っています。このためには、NordendのGeißelBattlefieldなどの大気の「空の空間」が不足しています。これは、ふざけて意味がありませんでしたが、オーバーフライトでのArhaのUndead Hordeの脅威に見事に調和していました。

Das Parallel Univers

パンダリアのミストへのエントリはそれに似ています燃える十字軍またはリッチ王の怒り再び、今回は新しい大陸への道を見つけなければなりません。このためには、それぞれの首都のスタームウィンドとオルグリムマーのレベル85で始まるアライアンスとホルドサイトクエストシリーズの両方があります。

パンダリアに関する最初のアライアンスクエストは有望になり始めます。ここでは、私たちは空中戦に参加し、大群の船を沈めなければなりません。

両方の秩序チェーンは、アリアンツとホルドの間の運命的な海軍の戦いと、新しい大陸の偶発的な発見について語っています。アリアンツァーとしての私たちは、救助任務のようなものであり、大群として、どうして違う可能性があるのか​​、容赦ない攻撃戦争に参加することは、どちらの物語もほぼ同じです。しかし、それはそれほど悪くはありません。なぜなら、(単純ではあるが)ゲームのグラフィック中間シーケンスのおかげで、典型的なすごい感覚がそれほど長くないからです。

残念ながら、Questログブックの標準型標準順序ではそれほど時間はかかりませんが、レベル90のどこかでの経験が必要です。それで、私たちはパンダリアの最東端エリアであるジャダルドから始めます。リッチキングの怒りとは異なり、ここでクレイジークエストの革新を期待していませんが、新しいWowは最初から非常に首尾一貫しているように見え、最初の前のアドオンでしばしば少し密集した雰囲気を作り出すことができました。

パンダリアのミストの探求は、たとえ「10人を殺し、5人を集めて、頑固なファンでさえ愛されることができるよりも、さらに多くの「それらを殺し、5人を集める」タスクがあったとしても、完全に疑いの余地がありません。結局のところ、「Mists of Pandaria」は常に詳細な預金で常に提供されます。レベル90でプレイすることは厄介な必須タスクのようにはありませんが、予想されることを最初からファンに提供します。遊び心のある革命に説得力がない愛情のこもったオンラインの世界を旅しますが、そのMMOにシームレスになります。今8歳のold。

うわー - パンダリアのミスト - CEのピットストップビデオ

遊びに関しては、後の領域の標準的なクエストの変化はほとんどありません。あちこちで短いシナリオを挿入できます。一方または他方のクエストは、ミニボスに対して素敵な戦闘力学で納得しますが、全体として、狩猟と収集のクエストは大多数のままです。

さらに、ブリザードはしばしば少しの努力に道を譲りました。森のパンダが精神を求めて私たちを送ってくると、より長い捜索、たぶん少しスカベンジャーの狩りも期待していますが、日陰はすでに2本の木をしゃがんでいます。これはおそらく「エントリー - フレンドリー」と呼ばれます。

タートルに段階的にはありません

Shen-Zin Suは巨大なタートルの名前であり、その裏にあるのは新しいPandarヒーローであるWandering Islandの出発地です。エントリはここでも古典的なもの以上です。典型的な狩猟と収集のクエストは、ベアの研修生の道に並んでおり、最初にマスターシャンXIでトレーニングを完了し、後に巨大なヒキガエルを悪い怪我から解放しなければなりません。

敵のノックと、対応するクライアントが奇妙に10個を必要とするさまざまなオブジェクトの収集は、非常に成功したアジアの背景の前で行われます。壮大な寺院のシステム、絵のように美しい自然のパノラマ、あらゆる種類の華やかな石積みが、非常に適切なサウンドトラックと組み合わせて、クライアントの拡張音声出力によって増加する心地よい極東の感覚を持っています。

うわー:パンダリアのミスト - 最初の10分

フェージングテクノロジーがCataclySMで使用されているよりもはるかに少ない頻度で使用されているという事実は、ミッションが不満のあるように見えるようにしますが、フェージングクエストのタスクは通常、殺害と収集に限定されます。

パンダリアに関する最初のアライアンスクエストは有望になり始めます。ここでは、私たちは空中戦に参加し、大群の船を沈めなければなりません。

驚くべき雰囲気にもかかわらず、非常に優れたアニメーションと時にはユーモラスな物語は、主に2人の相棒のベアJi FeuerpfoteとAysa Cloud Singerの側で争われていますが、もう少しバラエティが痛くなかったでしょう。さて、ここにある一種のボスの対戦相手が現れます。そこでは、若い年齢では、土壌の影響から避け、特別な戦闘力学を観察することができます。

ただし、メモリ内に残っている優れたタスクには、たとえば大変動のゴブリンスタートエリアに存在していたタスクが欠落しています。いいえ、木の幹を跳ね返したり、水の噴水に飛び込んだり、ニンジンの巨大なウサギを盗むことは、欠けているハイライトの1つではありません。

スターティングエリアの終わりはクライマックスに向かってより多く発展しますが、浮遊島の素晴らしい景色と、遊び心のある驚きよりも興味深い物語があります。特に、「旧世界」のキャラクターとの最初の出会いで、以前に孤立したパンダリアの(残念ながら遍在していない)感情が現れます。最後に、私たちのパンダレンは、彼が同盟に参加したいのか、大群に参加したいのかを選択します。しかし、PandariaのMistsは、この決定を提示します。これは、ドラマチックなクエストシリーズとしてではなく、簡単なオプションメニューとして、この決定を表明しています。

結論としては、パンダとしての最初のタパイウォーキング実験は雰囲気がありますが、遊び心のある方法では、通常の標準的な食べ物が少し緩んでいたことがあります。