World of Tanks、あるいはそのコアエンジンレイトレーシングのサポート開発者のWargamingはすでに自社の見本市に参加している»WGフェスト2019«ミンスクで発表した。の最終バージョンはまだありませんアンコアRTただし、デモ版をダウンロードしてテストできるようになりました(経由)Wccftech)。
ハイライト:リアルタイムのビーム計算を楽しむために、このようなハイエンドカードは必要ありませんRTX2080、ハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングを提供するカードも必要ありません。十分なグラフィックス カードで十分です。ダイレクトX11支配された。
ベラルーシの開発者によると、同社独自のコア エンジン (enCore RT) での複雑な隠蔽計算の実装は、パフォーマンスの点で、Nvidia RTX による他のゲームでの以前の実装に決して劣るものではなく、さらに優れているはずです。これは光学品質にも影響を与えず、ハードウェアでサポートされるソリューションと同等であるはずです。
クラシック ゲームのレイ トレーシング: Nvidia は古いゲームをリマスターしたいと考えています
戦車のみのレイ トレーシング シャドウ
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これは、Intel OneAPI の一部である Intel の Embree グラフィックス ライブラリによって可能になります。他のほとんどの人と同じように、これは起こるでしょうゲームへの実装, enCore RT も、限られたレイ トレーシング エフェクトのみを使用します。
これがウォーゲーミングですより現実的な詳細な影と照明効果主人公にとって、つまり戦車にとって。したがって、他のオブジェクトは、パフォーマンスが大幅に低下するため、当面はレイ トレーシング アルゴリズムでは考慮されません。
幅広いプレーヤー (さまざまなハードウェア要件を持つ) がレイ トレーシングによって改善されたグラフィックスの恩恵を受けることができるように、4 つの異なる品質レベルも必要です。
World of Tanks でレイ トレーシングがどのように実装されているかを確認したい場合は、enCore RT をダウンロードしてください。Wargaming.net ゲーム センター (WGC)ダウンロードして自分でテストしてください。これには現在 4.23 GB のハード ドライブ容量が必要です。
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