死ぬウール- 開発者が話しました。私たちがテストの一環としてアクションロールプレイングゲームになった後多数のバグのために切り下げなければなりませんでした、トライアルバージョンになりましたプレビューパターンとしての振り返り宣言されています。どうしたの?それは、フランスのスタジオのCEOであるダニエル・ドルイにメールで教えてくれます。
「現在のWolcenビルドのステータスを誤って伝えました。もともとは、実際のリリースの準備として、新しいコンテンツだけの新しいコンテンツに対する最初の洞察としてプレスとストリーマーを対象としていました。パターンは、最終的な救済のための現在の最終トラック中のすべての緊張を通じて、実際のPRエージェンシーを通知することを目的としていました。リリースデイライブ。
もちろん、Wolcenの最終レビューバージョンを再度作成して、バグの状況が実際に公開日に改善されているかどうかを確認します。テストでは、クラッシュ、未完成の翻訳、グリッチ、バグなどの深刻な問題に出くわしました。
開発者はすでにChangelogを持っています今後のパッチ1.0の場合公開されていますが、そこにマークされたイノベーションの多く(キャラクターエディターなど)はすでにテストバージョンに含まれていました。ですから、それはエキサイティングなままであり、私たちはあなたを最新の状態に保ちます。それまでは、プラス編集者のピーター・バスジュが舞台裏を見てくれます。Wolcenを適切にテストすることはdameableです!