テスト中のウォルセン:ポテンシャルは非常に高かったが、とても残念だった

バグとクラッシュ - では、Wolcen のテストビデオを作成してみてはいかがでしょうか?

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料

ネットで簡単に解約できる

上司が私に命令したときウルセン: ロード・オブ・メイヘムテストしてみると、実際にリリース日があるという事実に完全に驚かされました。実際、私は数年前にこのゲームを早期アクセスでサポートしました。

広大でオープンなゲームの世界、なびくマント、360度回転するカメラを覚えています。完成したゲームには何も残りません。 3 幕からなる直線的なストーリー、豊富なエンドゲーム、そして実にスタイリッシュなグラフィックスがあります。

テストに関する免責事項: Wolcen に対するテストの禁輸措置が解除された直後、担当の PR 代理店から連絡があり、その後レビュー ビルドがプレビュー バージョンであると宣言されました。ストーリー全体とそれに対する当社の対処方法については、こちらの記事をご覧ください。編集長からのコメント。 GameStar Plus では舞台裏の様子もご覧いただけます。Wolcen のようなゲームのテストが非常に困難になった理由

必要に応じてより簡単に

ゲームの開始時に、キャラクターの性別、髪、肌、髪と目の色を選択し、近接戦闘機または遠距離戦闘機として開始するか、または魔術師として開始するかを決定できます。 Wolcen にはキャラクター クラスがないため、後者はゲーム開始時の装備のみを決定します。

それに、私はできますストーリーモードをアクティブにする、ゲームが簡単になります。ただし、バランスを確認する必要があるため、テストでは避けています。それでも、カジュアル プレイヤーがこのようなオプションでお金の価値を得ることができるのは、いつでも嬉しいことです。また、必要に応じて、オフライン モードでキャラクターを作成し、オンラインに強制されることなく、すべて自分でプレイすることもできます。私は協力プレイが好きだからそうするわけではありませんが、このオプションにも感謝しています。

Wolcen は最初の瞬間から非常に良く見え、競合他社よりも優れています。エンジン内のカットシーンでは、激しい雷雨の中の兵士の軍隊が示されています。雨が降り、稲光が降り、雷が鳴っています。英語の声優の演技が素晴らしい! Steven Hartley (『The Witcher 3』、『Hellblade: Senua's Sacrifice』) からのメッセージを聞けるのを楽しみにしています。英語が理解できない場合、理論的には次の選択肢がありますドイツ語の画面テキスト- 少なくとも私がテストしたバージョンでは、完成には程遠いです。

半分しか翻訳されてない

合計 3 つのストーリー チャプターのうちの最初の章以降は、翻訳されたダイアログ ウィンドウはほとんどなく、アイテムの説明などが欠落しています。もちろん、これはリリース時またはその直後に追加される可能性がありますが、それまでは少なくともこの点について事前に警告しておきたいと思います。

それは今では完了し、素晴らしく演出されたゲームの始まりを楽しんでいます。重装甲の黒騎士団が進軍し、そのタイプアドバイザーは少なからずウォーハンマーに興味を持っている。私はしばらく彼らと一緒に戦い、チュートリアルを進めていくうちに彼らの一人になります。

終わりに向かって、悪魔が私を角で捕まえます。彼が最終的に私にとどめを刺す少し前に、私はある種の復讐天使に変身し、大悪党を戦槌と盾で打ち倒し、ついには私の力を奪い、近くの崖から海に投げ捨てました。

やりたいことは何でもやってください

私のキャラクターは装備を剥ぎ取られて水から救出され、悪魔はどこから来たのか、私の驚くべき変化は何なのか、そして新しい武器や防具はどこで入手できるのか、私と同じように混乱しています。ゲームは、私が巧みに解体すると大量のアイテムに爆発するいくつかのトカゲのモンスターの形で最後の質問に答えます。

弓、ピストル、魔法の杖、さまざまな片手武器と両手武器。これから近接戦闘で使用する片手斧を 2 本に決めます。単に楽しいし、見た目がかっこいいからです。倒したモンスターから落ちる鎧の一部には、さまざまな耐性、ライフポイント、保護シールドを備えたバリエーションもあります。斧を振り回す喧嘩屋として、私はまず耐性、または耐性と体力を組み合わせた重装甲を身に着けました。

接近戦は楽しいですね。範囲外の敵をクリックすると、キャラクターは必要に応じてオートダッシュ機能を使用して自動的に敵を攻撃します。 1つスペースキーを使用したドッジロールその上にあります。ゲームパッド コントロールはテスト バージョンでは利用できませんでしたが、少なくとも将来的には予定されています。

クラッシュによる評価の切り下げ

ウルセンに対する熱意にもかかわらず、このゲームはまた、特に定期的なクラッシュにより、テスト中に多くのフラストレーションを引き起こしました。そのうちの1つはパラサイトの呪文によって引き起こされました。サモナースキルでは、パラサイトとリヴォル・モーティス、ハンティング・スウォーム、フィーディング・スウォームを使用しました。この組み合わせでパラサイトで複数の対戦相手をコントロールすると、数秒後にゲームがクラッシュしました。私たち 2 人が協力マルチプレイヤーで同時に Parasite を使用したとき、しばらくして両方のシステムがクラッシュしました。 Parasite がなければ、クラッシュの問題は突然解決されました。しかし、まずそこに到達する必要があります。

ゲームの後半で、ビジュアルキャラクターカスタマイズシステムを使用してユニークなダガーのスキンを変更しました。ゲームはそれを気に入らず、再起動するたびに変更されたスキンをリセットしました。これにより、武器スキンを手動で元の形式にリセットするまで、数分間プレイした後に再現可能なクラッシュが発生しました。

とてもクレイジーに聞こえるかもしれませんが、これらのクラッシュの原因を正確に発見するまでは、適切にプレイすることは事実上不可能でした。そして、ゲームをプレイするためには、特定の呪文をまったく使用しないか、ゲームの主な機能の 1 つである特定のスキンの変更を完全に避けなければなりませんか?だからこそ価値を切り下げるのです。

また、オーディオの途切れ、AI が壊れた敵、消えるボス、ロードされない環境など、それほど深刻ではないバグもあります。これらの問題は、それ自体では世界の終わりではありませんが、総合すると非常に迷惑です。ゲームは最初の章を終えた時点では非常に未完成に見えるため、それに応じてダウングレードします。