Wizardry 8は、2021年に自発的にプレイした唯一の古い役割 - プレイゲームです

ロールプレイングクラシックウィザードリー8では、神が彼女を揺さぶり、宇宙を破壊します。 Sascha Penzhornには、2021年には何も匹敵しません。

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ハック、私はそれについての記事を公開しました。ノスタルジアにふけるすべき、今、私はあなたに2001年の古典的な役割 - ゲームをプレイすることについてのテキストを提示しますが、これは今日でも完全に楽しいです。私はとても用途が広いです!

ウィザードリー8エキゾチックな品種やクラスの幅広い選択から、それらを完全に調整し、著しく要求の厳しい、しばしば残酷に重い丸い戦いに送り、最悪の場合、あなたが奉献されていると判断するために、それらを完全に調整し、それは特に価値があります。運命に。幸いなことに、たとえあなたがそれらを叩き、彼らの意志に反して遅らせる必要がある場合でも、NPC Mitstreiterによってグループを強化することができます。

Wizardry 8で見つけることができるサポートを使用することができます。なぜなら、ラットマフィアでそれを見逃したり、突然あなたに対して軍隊全体を持っていることを確認するために間違った決定を下すことができるからです。

あなたとあなたの間に空間と時間にわたって勝つ全能の神々への登山の間で、あなた自身の娘さえいるかもしれません - あなたはそれを血に飢えた悪魔で妊娠しました。

あなたのヒーローは、言葉では言い表せない冒険で切り離せない友人のグループにますます成長しています。たとえば、彼女の同僚の一人が倒れた場合:»そこの死んだ男!ええと...「私は彼のものを手に入れました!」

著者

Sascha Penzhornの理由の1つゴシック様式ではありませんそして非常に遅いだけですウィッチャーをマイットします暖かく、これらのゲームのキャラクター生成の欠如はそうです。サシャは、最も珍しい人々や職業の選択から冒険者を作成できるゲームを愛しているゲームを愛しています。したがって、Might&MagicやWizardryなどの長さは、彼にとって特に大切になりました。彼は、ヒーローグループを慎重に計画し、手でまとめることほど、それが彼女の冒険をどのように発展させ、攻撃しているかを観察することほど好きなことは好きではありません。実験と故障もこのジャンルの一部であるためです。

ウィザード8は最高のSFファンタジーです

ゲームの開始時に、最後の2つの魔法の部分からの敵であるダークサバントが宇宙船を撃ち、惑星のドミヌスでクラッシュします。そこでは、3つの魔法のアーティファクトを求めて宿敵を見つける必要があります。これらのアーティファクトの助けを借りて、あなたは神々になり、宇宙に対する支配になりたいです。

ネタバレが欲しくない場合は、次のオーバーヘッドの見出しまでジャンプし続けます。それ以外の場合は、アーティファクトの1つは、世界中のすべてのためにそれを販売するイタリアのアクセントを持つ擬人化ラットの犯罪者の組織的な家族であるRattkin-Raszukaに属します。または、部分を盗み、偽物の下でネズミを応援します。または、ネズミを殺してから、あなたに対して派ion全体を持つこともできます。

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