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ゲームのおかげで芸術ではありません!
開発者がコンセプトアートを使用して、ゲームシーンの望ましい雰囲気を伝えるためにコンセプトアートを使用することがほとんど馴染みがあるはずです。 CDプロジェクトはさらに一歩進んで、リアリズムのスラブアーティストの作品Witcher 3のテンプレートとして。これは単なるインスピレーションを超えていました。7キャットの居酒屋の背後にあるこのマラシオンなどのいくつかの場所では、ほぼ1対1の絵画が再制定されました。
左側には、ヴァシリーポレノフの絵、キャンバスのオイル、セブンキャッツインの背後にある風景が右にあります...
この理由は、画家たちが詳細について信じられないほどの目を持っていたため、周囲を捉えるだけでなく、開発者にとって完全に適切なムードを捉えているからです。ちなみに、ゲームがトピックに関する広範なバックグラウンドレポートの芸術であるかどうかについて詳しく読むことができます。
ジェラルトは猫の男ではありません
白いオオカミが猫を通り過ぎると、彼女はそれをシューッという音を立てます。しかし、それはオオカミと犬の間の密接な関係によるものではありません。また、不器用なウィッチャーは尾のベルベットの足を増やしませんでした。理由は実際には伝承にあります:ウィッチャーの著者であるアンドルゼジ・サプコフスキーは、猫の大ファンです。彼は、猫の観点から「黄金の午後」で毛皮の鼻を捧げ、人気のペットは人間よりも賢いと信じています。彼にとって、あなたの目はしばしば隠されたままであるものにかかっているので、あなたは魔法を見たり感じるかもしれません。
それが、ゲームの猫がジェラルトにアレルギーを反応する理由です。開発者は、この伝承の詳細のみを後でパッチしました。
ちなみに、Seven Cats Innには本当に7匹の猫がいます。そして、すべてがジェラルトについて話すのは悪いです。
CDプロジェクトはジェラロアレルギーの少なくとも1匹の猫を癒します。多くのカットシーンでは、ゲーム全体が特定の猫に登場します。開発者の「ニブル」にバプテスマを受けた人。公式に明確にされていなくても、この1匹の猫ジェラルトが毎ターン続くと想像してください。注意してください!
パスの側面にある小さな物語
ウィッチャー3の世界は、単なるクエストの背景ではありません。ゲームの世界を歩き回り、介入できる状況をpunchり続けます - または、それを無視し、後で結果を目撃します。たとえば、スケリー島で観察することができますその羊飼いは飛んでいるサイレンの羊で攻撃されます。あなたが助けてくれるなら、農家はあなたに感謝します。あなたが何もしないか、単にそのようなシーンを見逃した場合、あなたは羊の死体の隣に彼の体を見つけるかもしれません。
開発者は、物語をさらにさらに回転させることがあります。戦争に悩まされているヴェレンでは、たとえば、農民のグループがニルフガード・リンチェンの兵士を望んでいる方法を見ることができます。占領者は完全に無実ではありませんが、あなたはまだ介入して自警団の正義からそれを守ることができます。そうしないと、後で彼の妻からの手紙を見つけることさえあります。これにより、兵士たちはもう少し人間に見えます。開発者は、ウィッチャー3が常に白黒の視点なしではやりたいと思っていたことを強調しています。
魔術師のように狩ります
いくつかのクエストでは、あなたが特別なルアーを作成する必要があります - あなたがいない男の土地でのリンデンタルの魔女の慈悲を含むtschort殺さなければなりません。それはBiesの近い親relativeです。しかし、ジェラルトは、「Tschort Bait」の助けを借りて、モンスターを洞窟に導き、それを行う必要があります。
Roar Monkeyは特別なTschortで、トロフィーもあります。
餌の場合、この機会に特別なクラフトレシピを取得します。それで、この1つのミッションの後にそれは余計ですか、それともこの機会にしか構築できませんか?全くない!開発者が私たちに言うようにそのような餌はいつでもゲームに本当に適用できますレシピを受け取った後、どこでも働きます。理論的には、ゲームが明示的にあなたに伝えなくても、他のミッションでそれぞれのモンスターを使用してテクノロジーを使用できます。