多くのプレイヤーは、ゲームモード、自動HDRなどの機能にもかかわらず、Windows 11の代わりにWindows 10を使用しています。私たちによると1月の調査Gamestarリーダーの約30%がWindows 11に切り替えました。合計65%は、当面の間Windows 10にとどまります。
たとえば、Gamestarの読者のTakamisakariは次のように書いています。Windows 11が私がプレイしたいゲームの前提条件ではない限り、アップデートは私にとって問題から外れています。
同様の意見を表している場合、Microsoftはすぐに新しいオペレーティングシステムに切り替える正当な理由を提供します。
そして、それはダイレクトストレージと呼ばれます。 XboxシリーズXで最初に使用されたテクノロジーは、データストレージとグラフィックスユニット間のより効率的な通信を保証します。これにより、読み込み時間が速くなり、プロセッサが解放されます。
はい、このテクノロジーはWindows 10でも機能しますが、DirectStorageはWindows 11およびNVME SSDと協力してはるかに優れた結果をもたらすはずです。これは、雑誌と比較してMicrosoftのシニアソフトウェア開発者であるCooper Partinを報告しています町。そこで彼は言う:
「最新のゲームシステム向けに直接ストレージが開発されました。より小さな読み取りプロセスをより効率的に処理し、いくつかの要件を要約できます。タイトルに完全に統合された場合、Windows 11の下でNVME SSDを使用した直接ストレージにより、ゲーム内のCPUオーバーヘッドが20〜40%減少します。これは、一般的にWindows 11のファイルItackとこのプラットフォームの改善に起因していることに起因しています。
Windows 11、NVME SSD、およびダイレクトストレージの組み合わせは、プロセッサを20〜40%緩和できます。このようにして、開発者が他の目的に使用できる算術能力がリリースされます。たとえば、より大きく、より活気のあるゲームの世界を作成できます。
直接ストレージは、荷重時間を短くすることもできます
このテクノロジーは、プロセッサを緩和するだけでなく、ゲームの読み込み時間がはるかに短くなることを保証します。この記事のトピックの詳細をご覧ください。
テクノロジーが使用される最初のゲームは、2022年10月11日に公開されたゲームです。強制。ゲーム開発者会議に最近最初のデモが存在しました。ここで、開発者は、直接ストレージが荷重時間にどのような影響を与えるかを示しています。
したがって、目的は、平均荷重時間を約10秒からわずか1秒まで短縮することでした。 M.2 SSDを使用すると、実際にはわずか1.9秒でシーンをロードできます。PCゲーマー報告されています。別のシーンでは、わずかに長く、つまり2.2秒しか必要でした。
ダイレクトストレージの大きな欠点は、すべてのゲームで機能するだけではないことです。開発者は、ゲームにそれを組み込む必要があります。そうすれば、後で恩恵を受けることができます。そのため、Windows 11のプレイヤーがテクノロジーの利点を本当に楽しむまでには、おそらく時間がかかるでしょう。
Windows 11をインストールしたいが、アップデートセンターで提供されていない場合は、最新のオペレーティングシステムをどのように取得するかをここで確認できます。
Windows 10からの変更:いつWindows 11を入手しますか?
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