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新しいCPUを購入したい場合は、プロセッサが何kernelsにあるべきかを事前に事前に重要な質問に答える必要があります。応募するアプリケーション:カーネルが多いほど良い - しかし、ゲームはどうですか?
まさにこの質問は、現在のタイトルでベンチマークを使用するために使用しますサイバーパンク2077その後、プレイヤーへの推薦をします。
クイックナビゲーション:
テスト条件:どのように進めますか?
他のコンポーネントによる制限を可能な限り防ぐために、Nvidiaの測定に非常に速く使用しますGeForce RTX 3080および32.0 GB DDR4-3600 RAM。 CPUが来るにつれてCore i9 10900k使用するには、常に4.9 GHzでゲームロードの下で実行されます。
仮想コアダブルのハイパースレッドは、Deskop-CPUの標準であるため、機能は常にアクティブです。まず、10個のコアで測定し、次にBIOSで2つのコアを徐々に切り替えます。
なぜryzen-cpuしないのですか?同じ手順も、現在のRyzenCPUを使用していますRyzen 9 5900X12個のコアで可能です。ただし、Chipletの設計により、およびInfinity Fabricを介した追加の通信のモデルとコア数に応じて、さらに影響の要因がここに追加されます。
Ryzen 5000以来、AMDはコアコンプレックスごとに8つのコアを使用していましたが、それ以前はまだ4つありました。これについては、現在のAMD世代のテストで詳細を読むことができます。
現在、これらのベンチマークに使用しています更新されたテストシステムAnno 1800、Assassin's Creed Valhalla、Cyberpunk 2077、F1 2020、Total War:Troy and Watch Dogs:Legion:light for necure。 Total Warを除いて、DirectX 12が常に使用されます。
ベンチマーク:2対4対6対8対10 Kerne
パフォーマンス評価:平均FPS
GeForce RTX 3080、Intel Core I9 10900K @ 4.9 GHz、ハイパースレッドアクティブ化、32.0 GB DDR4-3600
- 1920x1080
- 2560x1440
- 3840x2160
- 0,0
- 34,0
- 68,0
- 102,0
- 136,0
- 170,0
平均的なFPSでは、6〜4コアを変更する場合、パフォーマンスの大幅な損失しかありません。 99パーセンタイルの形の最小FPは、より少ないカーネルに対してもう少し敏感に反応しますが、4つのコアがあっても、パフォーマンスは問題のない領域に残ります。
予想どおり、コア数の少ない数のマイナスの影響は、解像度の増加とともに減少します。 4Kでは、テストされたすべてのバリアントは、デュアルコアCPUの例外と実質的に同じです。
ハイパースレッドと組み合わせて、現在のタイトルでは2つのコアのみで遊ぶことも可能です。とりわけ、最小限の低FPSは著しく悪い感覚で自分自身を表現しています。また、言及する価値があります:負荷時間も2つのコアだけで上昇します。
ベンチマーク:個々の結果
平均FPS:Anno 1800
GeForce RTX 3080、Intel Core I9 10900K @ 4.9 GHz、ハイパースレッドアクティブ化、32.0 GB DDR4-3600
- 1920x1080
- 2560x1440
- 3840x2160
- 0,0
- 26,0
- 52,0
- 78,0
- 104,0
- 130,0
個々の結果を見ると、4つ以上のコアの間にほとんど違いがないゲームもあることを示しています。これは、特にAnno 1800とValhallaに適用されます。
F1 2020と完全な戦争では、4つのコアのみで差が増加します。 Cyberpunk 2077とWatch Dogs:Legionは、このコア番号を大幅にrundしていません。最後に、デュアルコアCPUはすべてのゲームで最悪の状態を削減します。
99パーセンタイル:Anno 1800
GeForce RTX 3080、Intel Core I9 10900K @ 4.9 GHz、ハイパースレッドアクティブ化、32.0 GB DDR4-3600
- 1920x1080
- 2560x1440
- 3840x2160
- 0,0
- 18,0
- 36,0
- 54,0
- 72,0
- 90,0