意見: 『Half-Life Alyx』は 2020 年を VR が大きくなる年にしようとしている

2020 年は仮想現実の年になるかもしれません。以前は VR に懐疑的だった Petra ですら、特に Valve の Half-Life: Alyx の発表のせいで、ヘッドセットの購入を検討しています。

ほぼちょうど1年前に書きました2019 年の年次プレビューでVR がもたらす可能性のある幸福と悲惨さについての長い議論の後、次の 2 つの文が生まれました。「しかし、迷惑な仮想現実についてはもう十分です。次回の年次プレビューでは、2019 年に重大なことが起こらない限り、このトピックについて脚注としてのみ言及します。 «

そして密かに――告白しますが――私は、それによって重大なことは何も起こらないだろうと期待していました。そうすれば、みんなで VR をチェックして、3D テレビのすぐ隣の引き出しに入れることもできたはずです。

でも今は、鼻にヘッドセットを付けて激しく飛び回りながら、壁や戸棚、人をつつく危険を避けるために、新しいアパートのどこに十分なスペースがあるのか​​を実際に考えているところだ。それは起こった、Valveがやった半減期: アリックスVR専用に発表されたので、とても楽しみです。

みんなの中で、最後に探していたのは私だったバイオハザード7 バイオハザードVR メガネをかけていましたが、ほんの 20 分ほどでした (暴露: 怖すぎました)。私はテクノロジーに常に魅了されてきました。状況が違っていたら、ずっと前に転職を考えていたでしょう。しかし、懐疑的な気持ちは残りました。VR システムを入手したいという願望の後には、常に「でも、なぜ?」というより大きな疑問が続きました。

著者
ペトラ・シュミッツは、『ハーフライフ 2』は最初の『ハーフライフ』よりもはるかに悪いという不人気な意見に長年屈服してきましたが、彼女はもはやコンバイン、シティ 17、グラビティ ガンのない人生を想像することはできません。なぜなら、この 3 人がいなかったら、今日私たちが知っている Steam は存在しなかったからです。 Petra は、Valve が Half-Life: Alyx で同様のクーデターを実行すると強く信じています。彼女は指でそれを感じます。

「Half-Life: Alyx」では、Combine Citadel がまだ建設中です。

VR?わあ?

現在、特に YouTube で多くの VR 広告を目にすることができます。 300万ドルの売上のような小さな成功事例もVR ゲーム「Boneworks」が 100,000 本販売1週間以内に、あなたは座って注意を払うようになります。しかし、ここ数年間の VR の無駄な出来事が私に何かを教えてくれたとしたら、それは、この業界に長年いるように感じられる人々でさえ、賢いマーケティングについてまったく知らないということです。

私は仕事柄、ゲーム ウェブサイトに多くの時間を費やしています。時々、純粋な技術的なサイトに迷い込んでしまいます。そして、私は広告ブロッカーを実行していません。できれば理解できる理由で。しかし、昨年のブラック フライデーで VR メガネの売上が増加する前は、その結果としてクリスマスの頃にゲームの売上が増加しました (激熱戦争超激アツ!)とHalf-Life: Alyxの発表、私は記憶に焼き付いているものを何も思い出せません。

広告も新しいゲームもなく、よく知られたシステムの改良版の発表さえもありません。振り返ってみると、VR メーカーやマーケティング担当者は、自分たちのことを誰にも知られたくないガレージ メカニック クラブだったかのような気がします。もちろん、それはナンセンスです。新しいテクノロジーに数十億ドルを投資し、それを誰にも見せないガレージ修理クラブはありませんが、私の言いたいことは理解していただけますか。

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